정보: 완전히 동적인 조명과 그림자. 정적 조명 없음(베이크된 조명 없음). OpenGL ES3.2를 사용한 포워드 렌더러 하나의 방향성 조명을 포함하여 모든 객체는 움직일 수 있습니다. 디렉셔널 라이트는 그림자를 생성하기 위해 CSM(Cascaded Shadow Maps)을 사용하고 있습니다. 설정을 사용하여 그림자 품질을 변경할 수 있습니다. 그림자 품질 설정이 0이면 그림자가 생성되지 않습니다.
일부 대기 효과에는 다음이 사용되었습니다. 하늘 분위기 지수 높이 안개 후처리 볼륨: bloom
Galaxy S7 Edge(Adreno 530)에서 이것을 테스트했으며 60fps로 실행되었습니다.
업데이트 날짜
2022. 11. 19.
시뮬레이션
데이터 보안
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보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.