이 플랫폼은 교사를 위한 훌륭한 교육 도구 역할을 할 뿐만 아니라 학생과 학부모에게도 초점을 맞춥니다. 우리의 목표는 교사를 기쁘게 하고, 아이들을 즐겁게 하고 동기를 부여하며, 부모를 기쁘게 할 사용자 직관적인 프로그램을 만드는 것이었습니다.
플랫폼의 기본은 다음을 가능하게 하는 직관적인 프로그램 및 모바일 애플리케이션입니다.
- 모바일 어플리케이션을 통해서만 학생들의 스포츠 성과를 간단히 측정하고 평가합니다. 애플리케이션 제어는 명확하고 간단하며 직관적입니다. 모든 것이 연필과 종이 없이 완전히 자동으로 이루어지므로 교사의 시간과 많은 걱정이 절약됩니다. - 플랫폼은 자동으로 생성된 상세한 통계를 통해 데이터에 대한 추가 작업을 허용합니다. 자신의 학교 내뿐만 아니라 학교 간 스포츠 분야의 학생들의 결과를 비교할 수 있습니다. 모든 분야에서 학교의 역사적 결과를 자동으로 생성하는 것은 당연한 일입니다. 마지막으로 중요한 것은 일부 정보를 교육 문화부로 이전할 가능성을 단순화할 것입니다.
- 각 학생과 학부모는 모든 역사적 결과에 매우 쉽게 접근할 수 있을 뿐만 아니라 친구들과 자신을 비교하고 현재 학급과 학교 내에서 그리고 역사적 테이블에서 자신이 어떻게 서 있는지 알아낼 수 있습니다. 그는 심지어 집에서 자신의 스포츠 경기 비디오와 졸업장까지 자랑합니다. 체육관에서 아무것도 포기하지 않는 큰 동기 부여.
- 잘 알려지고 인기 있는 전자 연필의 경우와 유사하게 개별 학생이 수행하는 운동 기술의 비디오 분석을 통해 체육 교육을 보다 효과적으로 만들기 위해 텔레비전에서 완전한 스포츠 프로그램이 없을 것입니다. .
- 연례, 학교 전체 또는 학교 간 대회를 조직하고 학교 운동장에서 직접 정규 체육 수업 중에 모든 학생을 참여시킵니다. 예를 들어 예선 레이스 또는 예선 라운드에도 플랫폼을 사용합니다. 따라서 아무데도 가지 않고 학교를 대표할 사람을 결정할 필요가 없습니다. 누구나 참여할 수 있습니다.