초등학생 또는 6 세에서 10 세 사이의 어린이들을위한 에너지 교육
• 개별 청소기 사냥
수업 관련 에너지 관련 태블릿 또는 앱을 사용하는 스터디 그룹으로 재미있는 스 캐빈 저 (scavenger) 사냥을 디자인하십시오. 강의실, 학교 건물 또는 외부의 QR 코드로 방송을 숨 깁니다. 이 앱은 Wi-Fi 또는 인터넷없이 작동합니다.
• 대화 형 스테이션
다양한 난이도의 준비 스테이션 4 개를 선택하거나 스터디 그룹에 적합한 텍스트, 비디오 또는 사진 지정이있는 자체 방송국을 만드십시오. 친절한 로봇이 아이들을 모든 역에 데려다주고 작업을 안내합니다.
• 디지털 학습 도구
완성 된 4 가지 과제는 새로운 학습 환경에서 에너지의 주제를 발견하도록 아이들을 초대합니다. 자율성, 공동 건설, 의사 소통 및 창의력은 의도적으로 자극됩니다. 이 앱을 사용하면 정면 교육을 시작하여 새로운 교육 환경에 적극적으로 기여할 수 있습니다.
• 교육적으로 가치있는
과제는 교육자와 게임 디자이너가 개발, 테스트 및 사랑스럽게 디자인했습니다. 타블렛의 기술 가능성을 합리적으로 사용하여 솔루션 옵션에 통합했습니다. 보고 나 리뷰를위한 어린이의 대답은 태블릿에서 찾을 수 있습니다. 학생들이 발견 한 것을 발견하십시오. 재미있어!
작은 연구원을위한 더 많은 앱
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에너지 Wimmelapp
프리다의 자전거
론자의 로봇
Leander의 라이트 박스
카티스 스톰 오 마트
케빈의 변속기
다이어그램 생성기
Benno 's Blubberbauch
콘라드의 퇴비
지원 노트
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