Lucerna는 아카리(Akari), 이른바 라이트업(Light Up) 퍼즐입니다. 차분하고 정직한 논리를 좋아하는 분을 위한 게임입니다.
빈 칸에 등을 놓습니다. 등 하나는 자기 칸과 네 방향으로 벽이 막을 때까지의 모든 칸을 밝힙니다. 어떤 등도 다른 등을 비춰서는 안 되고, 마지막에는 모든 빈 칸이 밝아야 하며, 숫자가 적힌 벽 옆에는 정확히 그만큼의 등이 놓입니다. 서로를 당기는 두 조건이 있고, 균형점이 어디인지는 숫자가 알려줍니다.
찍기는 없습니다
모든 단계는 추론으로 도달할 수 있습니다. 모든 판은 사람이 따라가고 설명할 수 있는 기법만 쓰는 풀이기로 검증됩니다. 가장 어려운 판에서는 가끔 한 수 앞을 내다봐야 합니다. 한 칸에 반대로 두면 몇 수 뒤에 퍼즐이 풀리지 않는 식입니다. 힌트 버튼도 같은 풀이기를 쓰기 때문에, 힌트는 언제나 스스로 찾을 수 있었던 수이며 어떤 생각을 썼는지도 알려줍니다.
플레이하면서 배웁니다
규칙은 네 줄이면 되지만, 눈에 들어오기까지는 더 걸립니다. 튜토리얼은 실제 국면을 주고 거기서 따라 나오는 단 한 칸을 묻고, 그다음 이유를 보여줍니다. 지어낸 판은 하나도 없습니다. 모두 진짜 퍼즐을, 가르치려는 생각이 바로 강제된 수가 되는 순간에 멈춘 것입니다.
세 가지 플레이 방식, 모두 오프라인
• 캠페인 12장 — 부드러운 시작부터 진짜 노동까지
• 매일의 퍼즐, 전 세계 모두에게 같은 문제. 월요일은 순하고 일요일은 만만찮습니다
• 끝없는 모드는 네 난이도: 쉬움, 보통, 어려움, 전문가
연속 기록이 아니라 달로 잽니다
한 달의 모든 날을 채우면 그 달만의 트로피를 받습니다. 잃을 연속 기록은 없습니다. 놓친 날은 보관된 기록에서 나중에 채울 수 있으니, 일주일을 쉬어도 잃는 것이 없습니다.
기분 좋으라고 만들었습니다
• 따뜻한 머티리얼 3 디자인, 밝게도 어둡게도, 기기 색상에 맞춰
• 완전 오프라인 — 계정도, 로그인도, 네트워크도 필요 없습니다
• 한 번 누르면 등이 놓입니다 — 끌 필요도, 입력할 필요도 없습니다
• 요청하지 않은 카운트다운도, 끼어듦도 없습니다
27개 언어 지원. 계정 불필요. 순수한 논리.
모든 칸이 밝아질 때까지 등을 놓으세요. 순수한 논리, 찍기는 없습니다.