카드의 집
1. 소개
이 작은 카드 게임 나는 객체 지향 프로그래밍에 실제 생성.
2. 게임 규칙
이 게임은 52 카드의 표준 갑판으로 시작합니다. 각각 네 개의 소송 중 하나에 의해 색깔의 네 집이있다. 당신은 딜러가 무작위로 (31)의 총을 달성하기 위해 노력하고, 다른 집 (이 카드는 하우스와 같은 무늬 될 수없는 중요하다) 중 하나에, 갑판에서 다루는 것으로, 하나의 랜덤 카드로 1 점을 추가하는 듯 집 안에서. 총 카드를 (에이스 (11), 왕, 여왕, 10 잭과 그대로 나머지, 즉 스페이드의 8 8 계산에 대한 계산)를 추가하여 계산된다. 때마다 당신이 총이와 집 (10 스페이드, 클럽을위한 (20), 다이아몬드 30, 마음에 대한 40)가 비게 것을 달성하는 주택에 대한 보너스를 (얻을 주택 중 하나에 31을 달성하기 위해 관리 = 0). 하우스 중 하나에 전체는이 집이 닫혀 31을 초과하고 당신은 더 이상 여기에 카드를 추가 사용할 수 없습니다. 승리하기 위해 당신은 명예의 전당 만 다음 점수 수를 하우스의 모든 52 카드를 추가해야합니다. 모든 네 집이 폐쇄 될 경우 당신은 잃게됩니다.
여섯 카드 규칙 : 하우스에있는 카드의 수는있을 것입니다 경우 육 (6)과 총 플레이어는 50 점을 얻고 집이 비어되고, 31 미만, 그것은 31로 계산합니다.
조커 규칙 :이 규칙은 갑판 (다른 양복 각)에 4 농담을 추가합니다. 당신은 같은 무늬와 색깔의 집에를 추가하는 경우 (예 : 심장 하우스 심장 특별한 카드) 다음이 총이었고, 당신이에 추가하면 플레이어가 100 포인트를 얻을 수 있지만, 무엇에 상관없이 (31)가없는 것과 같다 하우스 다른 양복 색깔 (예를 들면 다이아몬드 하우스에 하트 카드) 즉시 잃게됩니다.
https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards : 게임의 소스 코드에서 찾을 수 있습니다