Simples 언어는 단순성과 사용 편의성 측면에서 Visual Basic과 유사하지만 이벤트 처리 및 기타 고급 기능이 있습니다. 그러나 유연성으로 인해 원하는 경우 Python, C/C++ 또는 Java 스타일로 더 많이 작성할 수 있습니다.
전체 문서 및 데모 프로그램이 포함되어 있습니다. 언어는 사용자 피드백에 따라 확장되고 향상될 것입니다.
앱을 만드는 데 필요한 다른 모든 언어가 왜 사용하기가 그렇게 어렵고 복잡한지 곧 궁금해하게 될 것입니다. 앱의 논리에만 집중할 수 있습니다.
휴대전화 스크린샷의 경우: 첫 번째 사진은 3D '미로' 게임, 두 번째 사진은 'invaders' 게임, 세 번째는 'Pablo', 네 번째는 고대 보드 게임 'reversi', 다섯 번째는 휴대전화의 방향, 회전, 피치를 보여주는 '경사계' 앱, 여섯 번째는 나침반 코드입니다. 마지막 2장의 사진은 실행 중인 게임의 예입니다('snapper' 및 'asteroid').
10인치 태블릿 스크린샷의 경우: 첫 번째 사진은 'invaders' 게임, 두 번째는 앱의 비트맵을 생성 및 편집할 수 있는 'bitmapEd' 앱, 세 번째는 3D 'maze' 게임, 네 번째는 고대 보드 게임 'reversi', 다섯 번째는 'asteroid' 게임입니다. 그런 다음 사용 중인 'draw 데모' 앱의 사진과 해당 코드가 있습니다. 사용자가 그림을 그릴 수 있는 간단한 그리기 앱입니다. 손가락을 대고 비트맵을 추가합니다.
7인치 태블릿 스크린샷의 경우: 첫 번째 사진은 사용자가 새로운 색상을 만들 수 있도록 하는 'colourDialog' 앱을 사용하는 '그리기' 앱이고, 두 번째는 고대 보드 게임 'reversi', 세 번째는 유명한 수학 시뮬레이터 'Game of Life', 네 번째는 'snapper' 게임, 그 다음은 'snapper 데모' 코드, 다섯 번째는 'Sokoban' 퍼즐, 마지막은 'Boppy' 게임입니다.
Simples 웹사이트(https://insys.pythonanywhere.com)에서 모든 내용을 볼 수 있습니다.
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