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앱 정보

이 프로젝트는 오픈 그래픽 플랫폼의 현재 동향을 고려하여 프로젝트에서 상호 작용을 제공하는 두 번째 재구성입니다. 다른 바질 재건축과 마찬가지로 모스크바 주립대 학교 (BSF)의 고고학 회의 중 하나를 위해 만들어졌습니다. 그것은 또한 제단 장벽에 가능한 조각의 평면 재구성을 제시합니다. 이 모델은 Kruse 바질과 마찬가지로 3DS Max로 만들어졌지만 형상과 비율면에서 오류가 적습니다. 이것은 주로 모델링 기술이 약간 향상 되었기 때문입니다. UE로 가져 오기 전에 Open Blender 편집기에서 무의미한 (기하학 및 삼각 측량의 관점에서) 꼭지점과 가장자리를 제거하여 최적화됩니다. 여기의 질감은 Chersonesos의 건물이 지어진 실제 재료에 해당합니다. 대체로 그들은 모두 정상 맵과 변위 맵을 가지고 있습니다 (SSBump 덕분에). 장면을 조명하기 위해 여러 가지 측광 광원이 표면에서 최대 15 회 감광하는 데 사용됩니다 (간접 조명). 그러나 크로스 플랫폼 컴파일과의 호환성을 높이려면 대상 그래픽 드라이버가 OpenGL ES3으로 수정되어야합니다. 보드에 내장 된 도움말, 제어 가능한 카메라 2 대, 적응 형 로더 및 3 가지 크로스 플랫폼 옵션이 있습니다.
업데이트 날짜
2024. 9. 20.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
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새로운 기능

Finally, I have prepared the long-awaited update of the program:
1) Updated the loading screen, added photos of the ruins, photos of the authors and the logo of our university and REC.
2) Significantly improved the on-screen joystick: fixed the sticks, added buttons for jumping, flying, calling the menu and exiting to the screen.
3) Improved and corrected the help screen: The resolution now is adjusted by a separate slider, quality - by a dropbox, app now correctly save your settings.