프레임워크에서 다음 정보를 검색합니다.
• 화면 크기
• 화면 밀도 버킷
• 화면 dpi
• 화면 논리 밀도
• 화면 크기 조정 밀도
• 화면 사용 가능 너비
• 화면 사용 가능 높이
• 화면 전체 너비
• 화면 전체 높이
• 화면의 물리적 크기
• 기본 화면 방향
• 최대 GPU 텍스처 크기
이것이 다른 앱과 어떻게 다릅니까?
보고된 모든 값은 장치 데이터베이스가 아닌 시스템 프레임워크에서 가져옵니다. 실제 크기는 계산된 것이므로 실제 크기와 다를 수 있습니다.
예를 들어 240dpi 및 4.3인치 화면이 있는 HDPI 장치에서 200dpi의 사용자 정의 dpi를 사용하는 경우 이 앱은 다음을 보고합니다.
• 밀도: MDPI(사용자 정의 dpi가 낮기 때문에 HDPI 대신)
• 1.5 대신 1.2 밀도
• 4.7인치 실제 크기(값은 맞춤 dpi에 의해 왜곡됨)
이 정보는 밀도 버킷 관련 버그를 디버깅할 때 유용합니다.
사용할 수 있는 크기에 대한 정보를 보려면 '해상도' 카드를 사용하세요. 예를 들어 앱이 분할 화면 또는 무료 크기 조정 창에 있는 경우 사용 가능한 해상도를 확인하여 어떤 창 크기 클래스(소형, 중간, 확장)에 속하는지 결정할 수 있습니다.