에밀은 게임이 아닙니다. Emil은 교육적이고 독특하며 재미있습니다.
에밀은 재미있다. 그러나 몇 분 동안 덧없는 즐거움을 제공하기 위한 것은 아닙니다. 학교 중심이며 과학적 연구와 교사 및 학생과의 다년간의 작업을 기반으로 합니다.
컴퓨터 공학과 현대 학습 이론을 가르칠 때 얻은 국제적 경험에 기반을 두고 있으며 동시에 현재의 혁신적인 주립 교육 프로그램의 요구 사항을 완전히 충족합니다. 처음으로 Emil은 모든 학생을 위한 잘 계획되고 체계적인 인지 과정으로 컴퓨터 과학을 만들었습니다. Emil은 컴퓨터 사용을 단순히 가르치는 과목에서 새로운 형태의 탐구, 문제 해결 및 과목 간의 협력 파트너십으로 컴퓨터 과학을 변경합니다. Emil과 함께하는 Computer Science는 학생들에게 디지털 환경에서 책임감 있게 생활하고 일하는 방법과 세상을 탐험하고 변화시키는 방법을 가르칩니다.