![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUXDz7TYAkiPF5GfZ7LJdhf4fMh2AXFm6DniCOEKvZCEFrq8s_M=s32)
Ke.R Lee
여전히 멋진 도트 느낌 캐릭터입니다. 덕분에 눈은 즐겁습니다. 다만, 처음 접하는 입장에서 ui가 좀 어지럽습니다. 뭘 눌러야하는건지, 행동력게이지는 어디있는건지, 체력바 아래에 적이 쓸 기술이 표시된다는 튜토리얼 문구가 있는데 그게 어디 있으며 무슨 스킬인지 알아보기가 좀 힘든 느낌입니다. 난이도적인 측면에서는 전작보다 훨씬 완화된 느낌이 드는데 좀 더 플레이 해봐야 알 것 같습니다. 말씀드린 부분에서 좀 더 개선이 이뤄졌으면 좋겠습니다.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocKBDoZC2ClzhqbgqHKN8Y3Glqoz2VNPtOZ59rGFQempKpuUk6A=s32-mo)
Stal ker
전체적으로 정리 안된 방 같은 느낌의 게임 길지않은 플탐과 1,2를 즐겨보지 않은 사람의 시점입니다. 1.첫인상 처음 전투를 했을때 느낀점은 "정신없다" 한마디로 요약됩니다. 난잡한 UI와 턴제인듯 아닌 리얼타임 전투 컨셉이 불분명합니다. 이부분은 확실히 잡아줘야 할 것. 2.소비 책정가가 너무 줏대없음. 살사람은 사겠지만 터무니없고 게임 업적보상도 매우짠편이며 골드수급과 소비문제가 발생 할 것 이라 예상됨. 3.스토리 모르겠다. 있던가? 4.전투 이부분이 가장난해하다 앞써 말한듯 컨셉을 알수없는 전투 상당히 정신없었다. 그로인해 전투에서 느껴지는 압박이 있다. 너무바쁘다. 자동 스킬이 있지만 Ai가 멍청하다 결국 스킬은 1개만 쓰게된다. 쓸떼없는스킬 난사하는 꼴 보면 그냥 스킬창이 왜 5개나 있지? 싶을정도다. 다른건 다재끼고 전투는 재밋어야하는데 막막한심정. 5.총평 뽑기,소비,파밍,전투,UI,조작성,보상..개선필요 전투압박으로 유물조각과 고난이도는 시작버튼 누르길 망설이게한다