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前作同様とてもよいのですが、前作は何か独特の熱意を感じてのめり込めた気がします。前作からのマイナス点はターゲットが分かりにくいことと、破壊音に達成感がないこと。矢の早さが極度に遅いステージがあること(ステージ12などは、ゲームとしてはよいのですが、振り子の速度と矢の速度が同じ位というのは変なので、特殊ステージということが解れば納得できます)。重力が考慮されないステージが有ること(矢が照準に飛ぶステージと、少し下がるステージがある)。風向きの上下は追い風方向なのか、吹き下ろし方向なのか解らないこと。 良くなった点は、広告を見ることでアイテムが手にはいるので、見る意味と収益性が双方向にとって良いことです。
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