Айылдын акими айылга кол салган желмогуздарды кууп жиберүүнү айылдын акчасын бир жигитке тапшырат.
Жаш жигит өзү менен күрөшүү мүмкүнчүлүгүнө ээ эмес, ошондуктан шаарда согушууга жоокерлерди жалдайт.
Жаштар [аскер мастерин] толуктай алышабы? А сиз айылды сактап кала аласызбы ...?
▪️ Жөнөкөй согуш сахнасы
Бири-бирине чабуул коюу, көндүмдөр, шаймандар жана пас берүү менен гана согушуу. Буйрук учурунда убакыт токтобойт.
Оюн жүрүп жатканда, каармандардын ылдамдыгы жогорулайт, ошондуктан экинчи жарымында тандоо ылдамдыгы татаалдашат.
▪️ Каармандардын деңгээли жок
Сиз жалдаган сумма канчалык жогору болсо, көрсөткүч ошончолук жогору болот.
Деңгээл деген түшүнүк жок, анткени бир матчтан кийин башка адамды жалдайбыз. Бул жерде да, душман да жакшы темп менен күч алууда.
▪️ Жакшы эски RPG
Бул 2D анимация. Ретро сезимди жактыргандарга сунушталат.
[Операция агымы]
→ Башкы каармандардын ачылыш сөзү
→ Сүйүктүү жоокериңизди жалдаңыз
→ Курал-жарак дүкөнүнөн курал-жарак жана соот сатып алыңыз
→ Казармадан сатып алган нерсеңизди жабдыңыз
→ Казармада формацияны тандаңыз
→ Согуш талаасына
Бардан пайдалуу маалыматтарды уга аласыз.
Баса, сатып алуу суммасы жана сатуу суммасы, жалдаган акчанын көлөмүнө жана шаймандардын көлөмүнө карабастан бирдей, андыктан жаңылыштык менен сатып алсаңыз, анда аны сата аласыз.
※Эскертүү
Көптөгөн каармандардын иш-аракеттери бири-бирине дал келип, программа мүчүлүштүктөргө жана иштебей калышы мүмкүн. Андай болсо, мажбурлап токтотуңуз. Согуш тазаланган сайын сакталгандыктан, ошол эле согуштан баштасаңыз болот.
купуялык саясаты
[Аскер мастери]
"Тармактык жеткиликтүүлүктү колдонуу жөнүндө"
Тармакка кирүү колдонмонун ичинде жарнамаларды көрсөтүү үчүн колдонулат.
"Жарнак ID колдонуу жөнүндө"
Жарнакты көрсөтүү үчүн уникалдуу ID колдонулат.
Колдонмодон жөнөтүлгөн маалыматтарга караганда, бул жерде ал колдонула турганы так айтылган.
Сураныч, бул маалымат эч кимди таанытпайт.
"Сактагычты колдонуу"
Ал прогрессти сактап калуу үчүн колдонулат.
Качан жаңырды
2019-ж., 1-июн.