Программалоо үчүн сиз татаал командалык символдорду же грамматиканы билбесеңиз да, оңой иштей турган иконка командалык коддорун иреттеп, өзүңүздүн жөнөкөй оюндарыңызды, роботторуңузду, музыкалык композицияларыңызды, искусство чыгармаларын, анимацияларды ж.б. түзө аласыз. кайталануучу цикл же жок кылуу бар.
Аны үйдө же мектепте ар кандай жолдор менен колдонсо болот, анын ичинде окуу планына байланышкан мазмунду уюштуруу, мейкердин иш-аракеттерине байланыштуу чыгармачыл билим берүү жана хоббилер.
Атайын такта жана зымсыз байланыш менен коддоо менен сиз реалдуу убакыт режиминде программалоо процессин текшерип, ой тартибин жана ыкмасын (алгоритмди) визуалдык түрдө көрө аласыз.
Түзүлгөн программалоону сактоого жана жүктөөгө болот жана негизги үйрөнүү үчүн мисалдарды камтыйт.
Китепканалардын эки түрү каралган жана ар бир китепканага тиешелүү командалык коддор (иконкалар) өз алдынча колдонулат жана программалоо боюнча айкалыштырылышы мүмкүн.
Эки кубаттуулук түзүлүшүн (милдеттүү эмес) жана киргизүү жана чыгаруу түзүлүштөрүн камтыган атайын тактаны туташтыруу жана колдонуу менен, санариптик (LED, RGB, чекит матрицасы), аналогдук (ар кандай сенсорлор, мисалы, инфракызыл сенсор, жантык сенсор, жарык берүүчү сенсор ж.б.), мотор , Сиз бурчту жөндөө серво моторлорду башкара аласыз, ж.б.
Сиз аны ар кандай жолдор менен колдонсо боло турган мейкер комплекттерин сатууга арналган соода борбору менен байланыштырып сатып алсаңыз болот жана ар кандай маалыматты жана материалдарды акысыз ала аласыз.
Качан жаңырды
2026-ж., 14-май