Негизги идея - эки бирдей тараптын күрөшү үчүн жөнөкөй стратегия системасын түзүү, ал оюнчуга ар бир тараптын күчүн көзөмөлдөө мүмкүнчүлүгүн берет, бирок ошол эле учурда жеңүүчү тандоо үлгү болбойт.
Баштапкы сандагы шахмат фигуралары бул идея үчүн идеалдуу. Алар түпнуска оюнга абстракттуу түрдө туура өтүшөт жана ар бир бөлүк башка фигураларга тең салмактуу.
Оюнчунун көзөмөлү 5 бөлүктөн турган бассейнден кокус үч кайталанбаган фигуралардын бирин тандоо менен чектелет. Ошентип, ал ар бир тарапты тандай алат жана жок дегенде бир фигура каршы четине жеткенде жеңилүү эсептелет.
Андан кийин, оюндун логикасы жөнүндө бир аз:
Тактайда 11 уяча бар, ал эми четинде падышалар бар, башкача айтканда 9 гана ойноочу клетка бар. Бардык бөлүктөр жылмакай ойноо үчүн ден-соолукка жана зыянга ээ. Оюн реалдуу убакытта кезекке негизделген жана кадамдар төмөнкү логикага ээ: бир түстөгү бардык бөлүкчөлөр эң алыскыдан баштап акыркы түзүлгөнгө чейин катары менен иштейт, алардын аракети чабуул же кыймыл болушу мүмкүн урса болот, анан урат, эгер албаса, анда ал бир уячада алдыга жылганга аракет кылат, андан кийин экинчи түс жылдырат ж.б.у.с.
Бул жерде Roguelike системасы оюнчунун иш-аракеттерине жараша өзгөчө баланс менен алмаштырылат. Келечектеги аракеттер үчүн каталарды карап чыгууда эмне өзгөрүп жатканын сезе аласыз.
Качан жаңырды
2024-ж., 14-фев.