Memorizate

Жарнамалар бар
10+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Memorizate - бул эс тутум пазл оюнун салттуу түрдө ойноого мүмкүнчүлүк берген тиркеме, бирок сиздин эскерүүлөрүңүз менен. Эс алуудагы, концерттердеги, үй-бүлөңүздөгү, досторуңуздагы, үй жаныбарларындагы ж.б. сүрөттөр * болсо, ошол учурларды эстеп, эртеден кечке көңүл ачууга даяр болуңуз.

көрсөтмө:
1. Баштоо үчүн, негизги менюдан табылган "Карталар" менюсун тандаңыз.
2. Ичиңиздеги бир жолу, төмөнкү оң жагындагы баскычты басыңыз.
3. Атын сураган терезе пайда болот, сиз башкалардын палубасын тааный алыш үчүн аны киргизишиңиз керек.
4. Андан кийин сиз карталардын палубасынын көлөмүн тандап, канча сүрөт сурасаңыз болот.
5. "Кабыл алуу" баскычын чыкылдатуу менен, сиздин түзмөгүңүздүн сүрөттөрү көрсөтүлөт, анда сиз мурун тандалган карталардын санын тандап алууңуз керек. Эгерде сиз карталардын туура санын тандабасаңыз, ката жөнүндө билдирүү пайда болот жана сиз андан ары иштей албай каласыз.
6. Карталардын жок дегенде бир палубасын түзүп алгандан кийин, ойнотууну баштоо үчүн башкы менюга кайтып барсаңыз болот.
7. "Ойнотуу" баскычын басуу менен, канча адам ойной тургандыгын тандашыңыз керек (минимум бир, эң көп дегенде төрт адам).
8. Оюнчулар аныкталгандан кийин, сиз кайсы карталардын палубасында ойной тургандыгын тандашыңыз керек.
9. Эми биз ойноп баштоого жана карталарды ким эсинде сактай тургандыгын көрүүгө даярбыз.

Оюн эрежелери:
1. Оюн кезектештирилет жана баштала турган оюнчу номери түстө жанат.
2. Оюнчунун кезеги келгенде, ал оодаргысы келген эки картага тийиши керек. Эгерде карталар бирдей болсо, алар бурулуп калат, ал бир чекит болуп эсептелет жана кезеги улана берет.
3. Оюп кеткен карталардын жуптары ар башка болгондо оюнчу кезегин жоготот.
4. Оюн бардык карталар ойнотулганда аяктайт.
5. Жуп теңме-тең болсо, биринчилерден болуп жеңүүчү аныкталат. Мисалы: эгерде экинчи жана төрт оюнчунун ортосунда галстук пайда болсо, экинчи номердеги оюнчу жеңүүчү болот.

* Эскертүү: Оюнда колдонулган сүрөттөр гана түзмөккө сакталат. Эч качан жүктөлбөйт же өз түзмөгүңүздүн сыртындагы серверге же резервдик көчүрмөгө берилбейсиз. Биздин купуялык саясатыбызда же ушул чөйрөдө айтылбаса.
Качан жаңырды
2021-ж., 30-апр.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Бул колдонмо маалыматтардын мындай түрлөрүн үчүнчү тараптар менен бөлүшүшү мүмкүн
Түзмөк же башка идентификаторлор
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат шифрленип өткөрүлөт
Маалыматты өчүрүү мүмкүн эмес

Эмне жаңылык

- Improvements in the user's interface
- Small bug fixes