Peg Пасьянсы:
Peg Пасьянсы – бул классикалык бир оюнчу үчүн ойнолуучу үстөл оюну, анда сиз шарларды бири-биринин үстүнөн секирип алып саласыз.
Бул оюн ошондой эле Marble Solitaire же Brainvita деп да аталат.
Максат – шарларды бир гана шар калганга чейин тактадан тазалоо.
Бул оюн топтомуна кирген такталар:
- Англис Пасьянсы
- Француз Пасьянсы
- Немис Пасьянсы
- Асимметриялык Пасьянс
- Алмаз Пасьянсы
- 7x7 Square
- ...жана оюн башка көптөгөн версияларды кошуу менен түзүлгөн.
Оюн эрежелери – Орнотуу: Шарларды тактадагы тешиктерге коюңуз, ортоңку тешикти бош калтырыңыз.
Жылдыруу: Шарды жакын жайгашкан шардын үстүнөн горизонталдуу же вертикалдуу түрдө бош орунга секириңиз. Диагоналдык жылдырууга уруксат берилбейт.
Басып алуу: Секирген шарды тактадан алып салыңыз.
Оюн бүттү: Оюн башка жылдыруулар мүмкүн болбогондо аяктайт.
Конвейдин жоокерлери:
Конвейдин жоокерлери (ошондой эле пасьянс армиясы же шашка менен секирүү маселеси деп да аталат) - бул математик Джон Хортон Конвей тарабынан 1961-жылы ойлоп табылган математикалык оюн. Горизонталдуу сызык менен бөлүнгөн чексиз шахмат тактасында ойнолуучу оюн сизди "жоокерди" мүмкүн болушунча бош аймакка чейин жылдырууга чакырат, ал үчүн пег-пасьянс стилиндеги секирүүлөрдү колдонот. Колуңузда чексиз армия болгонуна карабастан, Конвей 5-катарга чектүү сандагы кыймылдар менен жетүү математикалык жактан мүмкүн эмес экенин далилдеген.
Оюндун эрежелери
Түзүлүшү: Чексиз шахмат тактасы горизонталдуу чек ара сызыгы менен бөлүнгөн. Сызыктын астындагы (жана анын үстүндөгү) ар бир квадратты жоокер ээлейт. Сызыктын үстүндөгү бардык квадраттар бош.
Кыймыл: Жоокер жанындагы жоокердин үстүнөн горизонталдуу же вертикалдуу (эч качан диагоналдуу эмес) бош орунга секире алат.
Баасы: Пег пасьянсындагыдай эле, секирип өткөн жоокер тактадан биротоло алынып салынат.
Максат: Баштапкы сызыктан мүмкүн болушунча көп катар жогору жок дегенде бир жоокер жөнөтүңүз.
Жашоо оюну:
Конвейдин Жашоо оюну - бул 1970-жылы британиялык математик Джон Хортон Конвей тарабынан түзүлгөн нөлдүк оюнчулуу уюлдук автомат симуляциясы.
Эрежелер:
Популяциянын аздыгы: Экиден аз тирүү кошунасы бар ар кандай тирүү клетка өлөт.
Аман калуу: Эки же үч тирүү кошунасы бар ар кандай тирүү клетка кийинки муунга чейин жашайт.
Ашыкча калк: Үчтөн ашык тирүү кошунасы бар ар кандай тирүү клетка өлөт.
Көбөйүү: Так үч тирүү кошунасы бар ар кандай өлүк клетка тирүү клеткага айланат.
Негизги үлгүлөр
Натюрморт: Бир муундан экинчи муунга өзгөрбөгөн туруктуу үлгүлөр (мисалы, блок же аары уюгу).
Осцилляторлор: Бир нече муундар бою белгиленген формалар топтому аркылуу кайталанып жана айланып өтүүчү үлгүлөр.
Планерлер: Убакыттын өтүшү менен торчо боюнча диагоналдуу жылган үлгүлөрдү жылдыруу
Бул оюнда фигураларды бири-биринин үстүнөн секирип өтүү керек. Максат - бир фигура калтыруу.
Качан жаңырды
2026-ж., 28-сен.