Simple Turtle LOGO

3,2
838 сын-пикир
100 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Колдонмо тууралуу

Simple Turtle STEM коддоо колдонмосу менен Коддоону үйрөнүңүз, таш бакаңызды башкаруу жана кызыктуу сүрөттөрдү жана дизайндарды тартуу үчүн Turtle LOGO буйруктары менен жөнөкөй программалоо кодун түзүңүз.

LOGOнун негизги коддоосун үйрөнүп, көңүл ачыңыз.

DRAWMODE ТЕЗ ТАРТУУ режимин КҮЙГҮЗҮҮ/ӨЧҮРҮҮ үчүн колдонулат

* Жаңы Клавиатура өзгөчөлүгү кошулду - Аны иштетүү үчүн курсор сызыгын таптап коюңуз *

Ташбаканын укмуштуудай графикасын түзүү үчүн үйрөнүңүз жана эксперимент жасаңыз.
STEM билим берүү жана үйрөнүү үчүн идеалдуу.

Кантип колдонуу керек: Сүрөт тартуу, циклдерди жана 2D аракеттерди кайталоо. Процедуралар же басып чыгаруу жок

Студенттер үчүн тез, оңой жана кызыктуу коддоо колдонмосу сиз каалаган буйруктарды таптап, андан кийин аларды программаңызга БУЙРУКТАРДЫ КОШУҢУЗ! Бүткөндөн кийин RUN баскычын басыңыз! Өркүндөтүлгөн дизайн үчүн REPEAT колдонуңуз.

Кеңештер:
1. Буйруктарды таптаңыз (же баскычтопту колдонуңуз)төмөндө пайда болуп, андан кийин "Буйруктарды кошуу" баскычын басыңыз.
2. Учурдагы программаңыздын коду азыр сол жакта көрсөтүлөт.
3. Аткаруу үчүн "Run" баскычын таптаңыз


Эгер сиз ката кетирсеңиз, кайра баштоо үчүн Экранды тазалоо (CS) же КАЙРА КАЙТАРУУ баскычын басыңыз.

Негизги өзгөчөлүктөрү:
- Жөнөкөй циклдер жана ички циклдер.
- Код жана математиканы колдонуу менен сонун үлгүлөрдү жана дизайндарды түзүңүз.
- Бардык буйруктар үчүн жөнөкөй Tap GUI системасы.

Point жана Click буйруктарын колдонуу менен үйрөнчүктөргө коддоону үйрөтүү үчүн билим берүүчү STEM программалоо колдонмосу. Логотип сынактарыңыз же STEM окуу иш-чараларыңыз үчүн пайдалуу. Алгачкы компьютердик студенттер жана түпкү билим берүү долбоорлору үчүн идеалдуу. Математикалык көндүмдөрдү жакшыртууга да жардам берет.

Logo стандартына жакын келет

Кадам 1. Оң жактагы буйруктарды кодун басыңыз, сол жактагы сандык маанилерди басыңыз
мис.
FD 50
LF 35

ЖАҢЫ! Ички циклдер - бир нече деңгээлге рекурсивдүү
мис. Уя салуу

КАЙТАЛОО 5
....дагы бир кайталоо...ж.б
END



2-кадам. Андан кийин экрандын сол жагында көрсөтүлгөн программа тизмегиңизге коддун учурдагы төмөнкү сабын кошуу үчүн '< КОШУУ БУЙРУКТАР' баскычын басыңыз.

(программаңызга көбүрөөк саптарды кошуу үчүн 1 жана 2ни кайталаңыз)

Кадам 3. Кодуңузду колдонуп тартуу үчүн "Чыгуу үчүн чыкылдатыңыз" баскычын басыңыз

Буйруктарыңызды аткаргыңыз келгенде "ЧЫГУУ үчүн чыкылдатууну" басууну унутпаңыз

1.14 версиясынан бери жаңы - Ар бир буйрук сабынан кийин кыймылдаган Ташбаканы заматта которуу үчүн ТАРТУУ РЕЖИМИ кошулду. Кээ бир колдонуучулар муну күтүшөт окшойт, ошондуктан мен аны опция катары коштум.

Жандыруу үчүн DRAWMODE баскычын басып, андан соң "< ADD COMMANDS" баскычын басыңыз - өчүрүү үчүн дагы ушундай кылыңыз.

Чоңураак экрандар менен колдонуу үчүн таш бака колдонмосу. STEM үчүн кызыктуу аракет коддоо колдонмосу жана колдонуучуларга кодду үйрөнүүгө жардам берет.

Оң жактагы код буйруктарын, анан сол жактагы сандын маанилерин таптаңыз, андан кийин буйруктардын сабы даяр болгондон кийин "Буйруктарды кошуу" баскычын басыңыз. Андан кийин сызыкты кайра орнотуу үчүн DELETE баскычын басыңыз.
ЭСКЕРТҮҮ: Бош сапта DELETE басуу сол жактагы программаңызды жок кылат.

Логотип менен компьютердик программалоонун мисалы:

ПЕН 1
КАЙТАЛОО 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
END

Үлгү формалары
============

Triangle
КАЙТАЛОО 3 FD 50 RT 120 END

алты бурчтуу
КАЙТАЛОО 6 FD 50 RT 60 END


Программалоо / Код буйруктары:

FD x = Алга ташбака x пиксел

BK x = Артка x пиксел

RT x = Оңго бурулган Ташбака x градуска

LT x = Солго бурулган Ташбака х градуска

PU = Pen Up (кыймылдап жатканда тартпаңыз)

PD = Калемди түшүрүү (Кадимкидей тартуу)

REPEAT x = цикл ичиндеги бардык буйруктарды аткарган x жолу иштетүү үчүн циклди түзөт. Циклди жабууда END коюңуз.

END = REPEAT циклин жабат. (Илмектерди уя салса болот)

PEN x = Калемдин түсү (0 - 7)

ENTER COMMAND = Аракеттер тизмесине учурдагы сапты кошот

DRAWMODE = Ташбаканын кыймылын тез же Run буйругун күтүүгө которот.

DELETE = Адегенде буйрук сабын тазалайт, андан кийин Жок кылуу программасы Аракеттин тизмеси бирден бир буйрукту түзөт.

RESET = Буйруктарды тазалап, Ташбакаңызды баштапкы абалга келтирет

QUIT = Программадан чыгат
Качан жаңырды
2024-ж., 22-май

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Баалар жана сын-пикирлер

3,6
754 сын-пикир

Эмне жаңылык

Auto-correcting some code
New: Brackets mode [ ], PE Penerase, Hide / Show Turtle, Longform command support if users wish to use longer command names
e.g. Forward = FD, Back = BK
- Android 13 improvements