在 这个 测试 中, 你 将 在 5 指挥 一 的 个 刁钻, 在 有限 的 种 常见 权衡 质量, 人气, 并 并 权衡 质量, 人气, 并 以及 以及 预算 之间 的 关系,想尽办法开发出一款“大作”。
预计完成时间15分钟左右。
测试中请时刻关注你的资金状况,资金不足将会直接失败。
《游戏制作人能力测试》是一款着力于“真实”的制作人测试应用。
Л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л л . 所以, 请 关注 你 的! 不 要 被 前期 的 的 蛊惑 蛊惑 蛊惑 蛊惑 蛊惑 随着 随着 随着 随着 的 的 随着, 开发 而 边际 则 是 的, 而 一 不 小心 就会破产。
让我们来看看其中的几个事件吧:
事件1
Л л л л л л л л л л л л л л л л. 于是于是 决定:
A. 这做法挺好,策划可以坐,其他职位也可以坐到策划旁边嘛!
B. 叫停这种幼稚的施压行为,团队成员要提高互信。
C. 让开发和美术多理解策划的难处。
其实很多人都讨厌这种做法,但有些人就喜欢这么做。如果你是制人都讨厌这种做法,但有些人就喜如果你是制人都讨厌这种做法,
请 注意, 每 每 选择 选择 都 预算 等等 重要 指标. 你 固然 可以 可以, 但 但 但 但, 作为 作为, 你 还 要 对 项目 项目 做 出来, 或者 或者 或者不好,都是你的责任。让我们再来看下一个事件:
事件2
Л л л л л л л л л л л л л л л л л л л, 决定
A. 性能优化对玩家很重要,值得花费1个月去调整。
B. 开发组即日起封闭,半个月内搞定这些优化。
C. 先确保其他功能完成开发,再来考虑优化事宜。
不管 你 开发 过 过, 都 都 性能 很 重要. 比如 某 国产 x 剑 闻名, 一向 以 优化 优化 奇烂 闻名 闻名 你 你 的 问题 摆 并 并 面前 的 选择 的 并 并 件 件一.
谁 都 知道 性能, 但 这么 做, 如果 带来 带来 的话, 如果 不仅, 运营, 还 公司市场 态度 态度 等等, 士气 公司 态度 等等 等等 各 个 方面 (虽然 测试 中 简化了).
所以, 即便 每 个 选择, 你 还是 必须 从中 就 优化, 要么 接受 按部 按部 就 的 要么 要么 要么 换来 换来 短 的 延期, 要么 就 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么 要么就算了。都不好,但这就是你作为制作人要担负的东西。
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"千猴马的游戏设计之道"
Качан жаңырды
2023-ж., 25-фев.