Сиз оюн иштеп чыгуучу болууну каалайсызбы? Кайсы технологиялар кызыктуу мобилдик оюндарга күч берерин изилдеп жатасызбы?
Оюнду иштеп чыгууну үйрөнүү колдонмосу менен сиз оюн иштеп чыгуунун программалоо тилдери жана c#coding алкактары жөнүндө билимге ээ боло аласыз.
өнүгүүнү үйрөнүү биримдик колдонмосу, сиз биримдиктин программалык камсыздоосу үчүн оюн программалоодо сизге жардам берүү үчүн 2D жана 3D коддоосун таба аласыз
салам, достор, бул колдонмо сизге биримдик оюнун өнүктүрүүгө, биримдикти үйрөнүүгө жардам берет,
толук c # биримдик оюнун иштеп чыгуучу 2d,
толук c # биримдик оюнун иштеп чыгуучу 3D,
биримдик оюнун өнүктүрүү курсу,
c# биримдигин үйрөнүү,
биримдик оюн өнүктүрүү курсу акысыз,
биримдик 2020 менен оюндарды иштеп чыгуу менен C# үйрөнүү,
биримдик 3D курсу,
биримдикти үйрөнүү 2d,
биримдик 3D үйрөнүү,
биримдик үчүн C # үйрөнүүнүн мыкты жолу,
биримдик окуу куралы башталгыч,
биримдик оюнунун окуу куралдары,
биримдик оюн окутуу,
c # биримдик курсу үчүн,
биримдик оюну курсу,
биримдикти коддоону үйрөнүү,
c# менен оюн түзүү,
СИЗ UNITY 2D ОЮН АСЕТИН ҮЙРӨНӨСҮЗ
БУЛ ТИРКЕМЕден ЭМНЕ ҮЙРӨНСҮЗ
ОШОНДОЙ, БУЛ КОЛДОНМОНУН МИСАЛЫН ҮЙРӨНҮҢҮЗ
Душман классы, рефакторинг, корутиндер, корутиндерди чакыруу, тыныгуу же "жүргүзүү" аткаруу, толук корутин, убакыт аралыгы бар корутиндер
Абстракттуу ачкыч сөз, Душман классын ишке ашыруу, DamageCharacter() ыкмасы, ResetCharacter(), OnEnable() ичинде ResetCharacter() чалуу
KillCharacter(),Оюнчу классын жаңыртуу, Prefab Instantiation Refactoring, Карап чыгуу, Биз курган нерсени колдонуу, OnCollisionEnter2D, OnCollisionExit2D
Душман сценарийин, Жасалма интеллектти конфигурациялаңыз
жана Slingshots, The Wander Algorithm.ETC
Качан жаңырды
2024-ж., 4-сен.