Оюнчу казына сандыгын ачып, ичиндеги асыл таштарды чогултуу үчүн бардык жүрөктөрдү чогултушу керек, бул кийинки деңгээлге чыгууну ачат.
Оюнчу ар бир деңгээлдеги тоскоолдуктарды басып өтүп, кыймылы жана чабуулу боюнча өзгөрүп турган бир нече түрдүү душмандардан качышы же зыянсыздандыруусу керек. Оюнчу асыл ташты алгандан кийин бардык душмандар жок болот.
Оюнчу кыймылдай алат, белгилүү бир блокторду деңгээлдин айланасында жылдырып, душмандарга чектелген сандагы ок чыгара алат. Душманга ок тийсе, аз убакытка жумурткага айланат; аны жаңы жерге түртүп, сууну кесип өтүү үчүн көпүрө катары колдонсо болот же аны убактылуу жок кылуу үчүн кайра атып салса болот. Кээ бир душмандарга оюнчунун соккусу таасир этпейт.
Оюнчунун өмүрү оюнчуга ок же белгилүү бир душмандар тийгенде жоголот, андан кийин деңгээл кайра башталат. Кээ бир душмандар оюнчуну өлтүрбөйт, бирок тийгенде ордунда туруп же тоңуп, кыймылына тоскоол болот. Оюнчу деңгээлди каалаган убакта, аны аягына чыгаруу мүмкүн болбогондо өчүрө алат.
Качан жаңырды
2024-ж., 14-мар.