=============
Бул колдонмо 4-10 жаштагы "Wonderbox" сырттан билим берүү кызматын колдонуу үчүн колдонмо болуп саналат. Аны колдонуу үчүн расмий сайттан кызматка кайрылуу керек. Чоо-жайын билүү үчүн, Wonderbox расмий веб-сайтына бул жерден кириңиз.
https://box.wonderfy.inc/
=============
◆ Wonder Box деген эмне?
«Ойлон.
Келиңиз, балаңыз менен бирге санариптик х аналоги аркылуу гана жетүүгө мүмкүн болгон жаңы окуу сезимин сезели.
Wonderbox балдардын "үч С" белгисин тартат.
・Критикалык ой жүгүртүү
・ Чыгармачылык
・ Кызыгуу
■Колдонмолор жана иш китептери ой жүгүртүү жөндөмүн өнүктүрүүгө жардам берет.
Математикалык олимпиадалык маселелерди чыгарууга да катышкан окуу материалдарын өнүктүрүү командасы,
шыктандыруучу маселелерди ай сайын жеткируу. санариптик жана аналогдук айкалыштырган окуу материалдары,
Сиз STEAM аймагында келечекте талап кылынуучу негизги көндүмдөрдү өстүрө аласыз.
■Чыгармачылык оюнчуктардын окуу материалдары менен өсөт.
Беш сезимиңизди колдонуңуз жана колуңузду кыймылдатат. "Мен муну кылсам эмне болот?"
Оюнчуктарды дароо эле сынап көрүүгө боло турган окуу материалдары балдардын фантазиясын көрсөтөт.
Сыноо жана ката үчүн ылайыктуу материалдарды колдонуу менен, биз ойноонун жаңы ыкмасын сунуштайбыз.
■ Мотивация көптөгөн темалардан келип чыгат.
Окутуучу материалдардын көп түрдүүлүгү аркылуу биз ар кандай бурчтардагы нерселерге болгон кызыгууну арттырабыз.
Белгисиз дүйнөгө туш болуу – балдардын интеллектуалдык толкундануусун пайда кылган татымал.
Жаңы чакырыктарга болгон дилгирлик окуу үчүн кыймылдаткыч күчтү жаратат.
◆Ушундай адамдарга сунушталат
・ Балдарынын эң акыркы STEAM билимин үйрөнүшүн каалагандар
・ Балдар үчүн мээни үйрөтүүнү каалагандар
・ Корона оорусунан улам көбөйгөн “үй убактысын” балдары үчүн жакшыраак убакыт кылгысы келгендер
・ Сабак алгысы келип, бирок алып кете албагандар
・ Планшетте оюндарды же YouTube ойногондон көрө, ойноп жатып үйрөнө турган окуу материалдарын берүүнү каалагандар
・ Окуунун кенен спектрин көрүү мүмкүнчүлүктөрүн кеңейтүүнү каалагандар
◆ Тандалууга 4 себеп
01. STEAM билими жөнүндө билип алыңыз
STEAM – илим, технология, инженерия, искусство жана математиканын баш тамгаларын айкалыштырган ойлоп табылган сөз жана бул беш багытты баса белгилеген билим берүү саясаты.
Бул АКШдан тараган концепция, бирок Жапонияда да Билим берүү, Маданият, Спорт, Илим жана Технология министрлиги бардык студенттерге ой жүгүртүүнүн пайдубалы болгон STEAM билимин үйрөнүүнү сунуштаган.
Экономика, соода жана өнөр жай министрлиги жетектеген билим берүү реформасы боюнча “Келечек Класс жана EdTech Study Group” эксперттик тобу да өз сунушунун үч негизинин бири катары “STEAM үйрөнүүнү” жактайт жана ар кандай жайылтуу иш-чаралары жүргүзүлүүдө. чыгуу. көбөйүү.
Келечекте балдар жашаган жерде AI атаандаш да, өнөктөш да болот. Студенттердин өз көйгөйлөрүн табууга, алардын үстүндө шыктануу менен иштөөгө жана жаңы инновацияларды жаратууга болгон суроо-талап күчөп жаткан учурда, программалоону, илимди, искусствону жана башкаларды ар тараптуу үйрөткөн STEAM билими муну ишке ашырат деп күтүлүүдө.
02. Билим берүүнүн профессионалдык командасы тарабынан даярдалган
Wonderbox WonderLab тарабынан даярдалган, билим берүү контентин өндүрүү боюнча профессионалдуу команда.
Wonder Lab балдар реалдуу реакцияларды ала турган жер катары беш жылдан ашык убакыттан бери изилдөө класстарын өткөрүп келет. Окуу материалдарын иштеп чыгууга катышкан адамдарды, маселен жаратуучулар, инженерлер жана дизайнерлер сабактарга катышуу менен биз билим берүү тармагында дайыма жаңыланып турган окуу материалдарын жеткире алабыз. Ушундай жол менен түзүлгөн окуу материалдары компаниядан тышкары жогору бааланган, мисалы, Шогакукандын окуу журналы үчүн көйгөйлөр менен камсыз кылуу, расмий Pokemon YouTube каналын көзөмөлдөө жана үйрөтүүчү оюнчуктар.
03. IQ жана академиялык жөндөмгө таасирлери
Биз үйрөнүү жөндөмү «мотивациянын», «ойлоо жөндөмүнүн» жана «билим менен көндүмдөрдүн» «көбөйүшү» деп эсептейбиз. Мотивацияңызды жана ой жүгүртүү жөндөмүңүздү жогорулатуу менен, кийинки билим алуу менен коштолгон окуу бир нече эсе маңыздуу болуп калат.
Камбоджада Wonderbox тиркемесинде да камтылган "ThinkThink" ой жүгүртүү жөндөмүн өнүктүрүү тиркемесинин жардамы менен жүргүзүлгөн демонстрациялык экспериментте күн сайын ThinkThink жасаган топ жасабаган топко салыштырмалуу IQ тесттеринин жана академиялык жетишкендиктин тесттеринин натыйжалары көбөйдү. олуттуу.
Ушундан улам «мотивациянын» жана «ойлоо жөндөмүнүн» жакшырышы анын натыйжасы катары үйрөнүү жөндөмдүүлүгүнө абдан байланыштуу экендиги кандайдыр бир деңгээлде далилденди деп эсептейбиз. Бул сурамжылоо Кейо университетинин Макико Накамуро лабораториясы жана JICA (Жапония Эл аралык Кызматташтык Агенттиги) менен биргеликте жүргүзүлүп, диссертация катары басылып чыкты.
04. Ата-энелер үчүн жакшыртылган функциялар
Wonderbox программасына биз балдардын көрүүсүнө тийгизген таасирин, концентрациядагы карама-каршылыкты жана ар бир үй-бүлөнүн жашоо образын комплекстүү түрдө караган "уйку функциясын" киргиздик.
"Challenge Record" жана "Wonder Gallery" - бул балаңыздын кызыкчылыктарындагы өзгөрүүлөрдү жана мурда билбеген "жакшы" жана "күчтүү жактарынын" башталышын жазууга мүмкүндүк берүүчү функциялар.
Ата-энелерге арналган “Үй-бүлөнү колдоо” маалымат сайтында окуу материалдары менен кантип иштөө керектиги жана пайдалуу маалыматтар такай берилип турат.
◆ Сыйлыктар
・БАЛДАР ДИЗАЙН СЫЙЛЫГЫ
・ЖАКШЫ ДИЗАЙН СЫЙЛЫГЫ
・Baby Tech Award Japan 2020
・PARENTING AWARD 2021
◆ Иштөө чөйрөсү
iPad/iPhone түзмөгү: [OS] iOS 11.0 же андан жогору, [Эстутум/RAM] 2 ГБ же андан жогору
Android түзмөгү: [OS] Android 5.0 же андан жогору, [Эстутум/RAM] 2 ГБ же андан жогору
Amazon түзмөгү: [Эс тутум/RAM] 2 ГБ же андан көп
Жогорудагыларды колдоого албаган түзмөктөрдө колдонмо туура иштебей калышы мүмкүн экенин эске алыңыз.
Ошондой эле, жогорудагы шарттар аткарылса да, кээ бир терминалдарда операция туруксуз болушу мүмкүн. Сыноо версиясы менен операцияны текшерүүнү сунуштайбыз.
◆ Максаттуу курагы: 4-10 жаш
●Колдонуу шарттары
https://box.wonderfy.inc/terms
●Купуялык саясаты
https://box.wonderfy.inc/privacy
Качан жаңырды
2024-ж., 2-дек.