Enigma Machine
Enigma Machine - Экинчи Дүйнөлүк согушта Германия тарабынан өтө жашыруун документтерди шифрлөө жана чечмелөө үчүн колдонулган шайман.
Бул жөнөкөй машина болгон, бирок ал шифрлөө схемасын жараткан, аны сындырыш кыйын.
Акыр-аягы, поляк математиги кодду бузду - бул Экинчи Дүйнөлүк согуштагы союздаштардын жеңишинин негизги себептеринин бири болду.
Enigma Machine кадимки машинкага окшоп кетти.
Аларда зарыл болгон бардык ачкычтар бар болчу жана ар бир тамганын астында лампалары бар чыгышы бар болчу.
Баскыч басылганда, ошол баскычка туура келген тамганын астындагы лампа күйүп турган.
Ачкыч менен лампанын ортосунда зымдардын дөңгөлөктөрү өтүп кетти.
Enigma машиналарынын биринчи моделдеринде төрт дөңгөлөк болгон (менин программам сыяктуу).
Кийинчерээк кыйла өркүндөтүлгөн машиналар жаралды - айрымдарынын дөңгөлөктөрү 16 дөңгөлөктүү.
Бул дөңгөлөктөрдүн ортосундагы байланыштар туш келди, бирок бардык машиналарда бирдей.
Ошентип, бир баскыч урулганда, ток ушул дөңгөлөктөн өтүп, толугу менен ар кандай тамгалардын күйүп кетишине себеп болот.
Ар бир баскычты басканда, биринчи дөңгөлөк бир жолу айланат, ошондо дагы бир эле тамга киргизилсе дагы, натыйжада ар башка тамга болот.
Биринчи дөңгөлөк толук айланууну аяктаганда, экинчи дөңгөлөк бир жолу айланат.
Ал өз кезегин аяктаганда, үчүнчү дөңгөлөк бир жолу айланат ж.б.у.с.
Ушул тутумдун жардамы менен позициялар дагы коюлушу мүмкүн.
Дөңгөлөк А тамгасынан башталбашы керек. Бул каалаган каттан башталышы мүмкүн.
Бул позиция ачкыч деп аталып, билдирүүнү туура шифрлөө жана чечмелөө үчүн өтө зарыл болгон.
Бул ачкыч күн сайын алмаштырылып, кайсы машинаны кайсы жерде колдоно турган генералдар, кайсы күнү кайсы баскычты колдонуу керектигин билүү үчүн китептер берилген.
Enigma Simulator:
1. Энигма симулятору
2. Enigma Easy , кыскача стили
3. Текст сүрөтүнө кошуу
4. Png көчүрмө текст
Качан жаңырды
2025-ж., 17-авг.