Монти Hall маселе ыктымалдуулук теориясынын алкагында атактуу математикалык проблемалардын бири болуп саналат:
теле оюн-жылы кабыл алган оюнчу алдында үч ичинен жабык эшик алыш үчүн бир оюнчу сурайт көрсөтөт. эшиктер эки Behind оюнчу эчки, бир эшиктин артында бир машина болуп саналат, ал эшикти тандайт кийин ээ болот. оюнчу бир эшикти (жабык бойдон турган) тандагандан кийин, үй ээси анын артында бир улак бар дагы бир эшикти ачат. кабыл алуучу, анда ал эшигинин алдына, ал башында тандалган же башка жабык эшик которулуп келет да болушубузду каалайт жокпу ойноткучту сурайт.
суроо, албетте, болуп саналат: оюнчу эшикти которулуп же тандалган эшиктен калыш керекпи?
Көп адамдар бул оюнчу машинесин утуп ыктымалдык барыбир 50/50 анткени эшикти, же болбосо которгондо, жокпу, маанилүү эмес, деп айтышы мүмкүн. Бул эки окшош жабык эшиктери бар, анткени, акылга сыярлык да, бул туура эмес жооп болуп саналат.
туура жооп машинесин утуп мүмкүнчүлүгү 67% оюнчу эшигин гана 33% тизмегинен турат оюнчу, ал биринчи тандап эшиктин алдында калууда турат.
ге жолугушту ишенбейт? Жөн гана колдонмону жүктөп, аны сынап!
Бул колдонмо жазуусу сүрөттөлгөн оюн жагдайды катары менен 5 миллион эсе чейин тууроочу берет. Сиз окшоштурулган оюнчу ар дайым эшигин же дайыма биринчи тандап эшигинин калыш үчүн, которулуу үчүн келеби, жокпу, өзүбүз чечебиз. Колдонмонун оюндарынын суралган санын моделдештирилген кийин, ал сени оюнчу утуп алган оюндар көп кантип көрсөтүп Статистикалык берет. Мына ушундай жол менен сиз оюнчу же эшикти алмаштырууга тийиш эмес керекпи же жокпу айта алам.
Качан жаңырды
2018-ж., 24-авг.