[Оюндун сүрөттөлүшү]
Бул программалоонун негиздери болгон алгоритмдерди (логикалык ой жүгүртүүнү) оюнга окшош түрдө үйрөнүүгө мүмкүндүк берүүчү колдонмо.
Бул программа болсо да, бул оюнда эч кандай кыйынчылык жок.
5 буйрукту бириктирүү,
Сураныч, мышыкты казына сандыгы турган аянтка жылдырыңыз.
Бул оюндун кызыктуу жери ушунда
Кеп эч кандай туура жооп жок.
Мен ушундай деп ойлойм, менимче бул жакшы ж.б.
Достор менен чогуу ойлонгондо, жалгыз калгандагыдан башкача ойлоно аласың.
Тарбиялык болот деп ойлойм.
Оюнду баштоо үчүн аталыштын астындагы "Старт" баскычын басыңыз.
(Жүктөө үчүн бир аз убакыт талап кылынышы мүмкүн, бирок бир нече секунд күтө туруңуз жана ал башталат)
Бул оюндун максаты - мышыкты казына сандыгы менен аянтка жылдыруу.
Ар бир буйрукту (алдыга, эки кадам алдыга, чабуулга, оңго айлантууга, солго айлантууга) төмөнкү кадрга жылдырыңыз.
Эгерде мышык ар бир команданы бириктирип, максат казына сандыгына жетсе, этап тазаланат.
Эгер сиз акыркы буйрук аяктагандан кийин да максатка жете элек болсоңуз (казына сандыгы),
Ойун соңу. (Учурда сиз каалагандай көп жолу кайталай аласыз)
Алдыга: Мышык караган тарапка бир чарчы жылдырыңыз.
2 кадам алдыга: мышык караган тарапка 2 чарчы жүрүңүз.
Чабуул: Сиздин алдыңыздагы аянттагы душманга (арбакка) чабуул жасап, аны жеңиңиз.
(Алдыңыздагы аянтта душман жок болсо, эч нерсе болбойт)
Оңго айлантуу: мышыктын багытын оңго айлантыңыз.
(Экөөнү катарга жайгаштырсаңыз, алар карама-каршы тарапка туш болушат)
Солго айлантуу: мышыктын багытын солго айлантыңыз.
(Экөөнү катарга жайгаштырсаңыз, алар карама-каршы тарапка туш болушат)
*Учурдагы версияда,
Этаптар туш келди түзүлөт, бирок сиз аларды тазалай аласыз деген кепилдик жок.
Кээ бир учурларда, сиз бардык 20 квадратты колдонсоңуз да, оюнду тазалай албай каласыз.
Андайда
Сураныч, "Этапты өзгөртүү" баскычын басып, башка баскычты кайра жүктөңүз.
Ошондой эле, эгер сиз бул этап оор деп ойлосоңуз,
Башка этапты жүктөө үчүн "Этапты өзгөртүү" баскычын басыңыз.
Качан жаңырды
2023-ж., 21-сен.