Number Dumber

Жарнамалар бар
3,4
72 сын-пикир
10 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Number Бэндэ (ошондой эле Gem Puzzle, Boss Puzzle, он беш, Mystic аянтында жана көптөгөн башкалардын оюн деп аталат) бир мозаика жоголгон туш келди тартипте номер чарчы плитканы бир кадрын турган классикалык жана белгилүү тарыхый түшүүчү табышмак болуп саналат. Бул heuristics тартуу моделдөө алгоритмдердин үчүн классикалык көйгөй болуп саналат.

History (Wikipedia боюнча): -

Бул табышмак Noyes Palmer Chapman менен "ойдон чыгарылган", Canastota, New York, Досторду көрсөттү деп айтылат, ошондой эле мөөнөтүнөн мурда жакшырды беш Puzzle ичинен 1874. көчүрмөлөрү болуп Noyes жол менен Сиракуза, New York, алардын жол берген бир Көрсө болду "уулум, Frank, ошол жерде, ар кандай байланыш аркылуу, Watch Hill чейин RI, акырында Эдинбург (Коннектикут) үчүн Дүлөй балдар үчүн америкалык мектепте окуучулар табышмак өндүрүп баштаган жана 1879-жылдын декабрына карата, аларды сатуу, эки жергиликтүү, жана Массачусетс штатынын Бостон шаарында.

Бостондогу кооз жыгач бизнес Маттиас Райс, 1879-жылы декабрда убакыт табышмак өндүрүп баштаган жана "Gem Puzzle" деген ат менен, аларды сатууга, "Янки түшүнүктөр" кооз буюмдар дилерине ынандым.

оюн 1880-жылы АКШда бир ышкысына болуп, Канада-мартта, Europe апрелде, ал эми ышкысына абдан көп-июлга чейин түшкөн.

Sam Loyd 1891, анын өмүрүнүн аягына чейин 1911-жылы, ал табышмак ойлоп экенин билдирди.

Айрымдар кийин пайыздык он жылдан ашуун убакыт мурун Джонсон көрсөтүп келген жана ошондой эле, тактап айтканда, 14 жана 15, мындай болушу мүмкүн эмес эле, артка бир $ Loyd белгиленген бир айкалышуусуна жетишүү үчүн чечим менен камсыз болушу мүмкүн экендигин эч кимге 1000 сыйлык, сунуш аны күчөтүлдү Story (1879), аны да так айкалыштыруу үчүн бир өзгөрүүлөрдү талап.

Оюндун бул тууралуу: -

Оюндун бул 9 гол менен, ар түрдүү саны кезеги менен ар бир. Сиздин милдет кыймыл минималдуу саны экенин билүүгө жетишүү болуп саналат. Сүрөт менен толтуруу боштук аны сүрүп түрткү болот. минималдуу мүмкүн болгон кыймыл бардык максаттарды чечүүгө аракет кыл. Убакыт Бул нускадагы жок тынчсыздандырууда, табышмак чечүү үчүн өз убакыт талап. мезгили үчүн иш кагаздарын жүргүзүү убактысын коюу керек. акыркы максаты аткаруу мүмкүн эмес, бирок бул мүмкүн болушунча көп алууга аракет кылышат.

(Бул оюндун жарнама колдоо чыгаруу болуп саналат, сиз онлайн экрандын жогору жагында кээ бир жарнамаларды мүмкүн.)
Качан жаңырды
2021-ж., 7-фев.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Баалар жана сын-пикирлер

3,4
66 сын-пикир

Эмне жаңылык

Bug Fixed.