Logic Thinker бул түстөрдүн ырааттуулугунан түзүлгөн жашыруун кодду болжолдоодон турган логиканын, тапкычтыктын жана ой жүгүртүүнүн салттуу оюну.
Ал ошондой эле код сындыргыч, кодду бузуу, букалар жана уйлар, код сындыргыч жана мастер акыл катары белгилүү.
mastermind АКШда катталган соода белгиси. АКШдан башка, дүйнөнүн башка өлкөлөрүндө мен ушул колдонмого окшош колдонмону чыгардым, анын аты mastermind
Код түзүүчү
• тиркеме автоматтык түрдө жашыруун кодду жаратат.
Код өчүргүч
• оюнчу жашыруун кодду табышы керек.
оюн режимдери
◉ CLASSIC: салттуу режим, алда канча татаал. Ар бир белгинин позициясы ар бир түстүн абалына туура келбейт, ар бир белги кайсы түскө туура келерин болжолдооңуз керек, андыктан ар бир белгинин орду кокустук
◉ БАШТАЛУУ : Ар бир белгинин абалы ар бир түстүн абалына туура келет, башкача айтканда, биринчи позициянын ачкычы биринчи позициянын түсүнө туура келет ж.б.
оюндун түрлөрү
● Mini 4: 4 түстүү жашыруун код
● Super 5: 5 түстүн коду
● Mega 6: 6 түстүн коду
● Гигант 7: 7 түстүн коду
● Колосс 8: 8дин коду
● Титан 9: 9 коду
Оюндун схемасы (солдон оңго):
• Жогорку сап: жөндөөлөргө кирүү баскычы, жашыруун кодду жашырган кызыл калкан жана экранды ачуу жана жабуу баскычтары
• 1-графа: Жазуулар
• 2-графа: Оюнда ээрчүү тартибин белгилеген сандык ырааттуулук
• C3: Изилдөөлөр
• C4: кодду табуу үчүн түстөр коюлушу керек болгон саптар
• C5: Түстөр оюнда
Кантип ойноо керек?
• Түстөр оюндагы катардын каалаган абалына жайгаштырылышы керек.
• Катарлар биринчиден акыркысына чейин ырааттуу түрдө толтурулат, тартипти өзгөртүүгө болбойт; Катар толтурулганда, ал бөгөттөлүп, кийинки сапка өтөт.
• Оюндагы сап аяктагандан кийин, ачкычтар пайда болот.
• Эгерде оюндун аягына чейин жашыруун кодду көрүү үчүн калкан ачылса, анда ойноону улантууга болот, бирок оюн жазуулар үчүн эсепке алынбайт.
• Оюн жашыруун кодду болжолдогондо же акыркы катар аяктаганда аяктайт.
• Автоматтык сактоо/жүктөө.
Кыймылдын түрлөрү
• Сүйрөп барып таштаңыз
• Каалаган түстү басып, анан көздөгөн жерди басыңыз
Изилдөөлөр эмнени көрсөтүп турат?
● Кара түс: Жашыруун коддо бар түс туура абалда жайгаштырылды
● Ак түс: Жашыруун коддогу түс туура эмес жайгаштырылган
● Бош: Жашыруун коддо жок түс жайгаштырылды
Оюнда катар (бөлүнүп көрсөтүлгөн)
• Түстү жок кылыңыз: аны саптан сүйрөп чыгып таштаңыз
• Позициянын түсүн өзгөртүү: аны сүйрөп, керектүү абалга таштаңыз.
• Түстөрдү жайгаштыруу: аларды бардык жеткиликтүү түстөр болгон тилкеден же түстөрдү камтыган каалаган саптан тандай аласыз
Бардык саптарга түс коюу
• тактайга коюлган түскө узун басуу жасап, ал бардык жогорку катарлардын бирдей абалына жайгаштырылат. Ошол эле түстү дагы көпкө бассаңыз, ал өчүрүлөт
Жазуулар
• Биринчи тилкеде оюн чечилген кичи сап белгиленет
• Ар бир оюндун башталышында, биринчи катар бүтө элек кезде гана жазууну өчүрө аласыз
• Жазууну өчүрүү үчүн белгини ордунан сүйрөп чыгышыңыз керек
Параметрлер
• Сиз сандар, түстөр, тамгалар, фигуралар, жаныбарлар жана смайликтер менен ойной аласыз (смайликтер)
• автотолуктоо: баштоо деңгээли үчүн жеткиликтүү. Түс туура абалда болгондо, кийинки сапка өткөндө, ал автоматтык түрдө пайда болот
• Кайталануучу түстөр: жашыруун код кайталануучу түстөрдү камтышы мүмкүн
• Кошумча түс
• Чоңойтуу: оюндагы катар чоңойтулгандай көрүнөт. Аны жылдыруу үчүн сиз санды басып, сүйрөөңүз керек
• Үн
• Автотекшерүү: сапты толтурганда, айкалышы автоматтык түрдө текшерилет. Эгер ал өчүрүлгөн болсо, айкалышын текшерүү үчүн баскыч пайда болот
• Жаркылдоо: Калкан түс тандалганда күйөт
Качан жаңырды
2025-ж., 26-ноя.