Ô Ăn Quan Online

Жарнамалар бар
1 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Эреже:

Шахмат тактасы: Шахмат тактасында 12 квадрат, анын ичинде 10 жарандык жана 2 расмий аянт бар. Жарандык клеткалардын ар биринде 5 урук, ал эми расмий клеткаларда 10 урук болот.

Бурулуш: Оюнчу 1 оюнду баштайт.

Бурулуш жаса:
Оюндун биринчи кезегинде кандайдыр бир жагдай жаралса, оюнчуга кутуну жегенге уруксат берилбейт. О куан 2-кезектен баштап гана жей алат.
Оюнчу өз элинин аянттарынын биринен бардык уруктарды эки тарапка, б.а. саат жебеси боюнча же каршы, анын ичинде атаандашынын да, анын элинин да аянттарына, уруктардын баары жок болмоюнча, уячаларга таштайт.
Оюнчу урук түшүргөндө үч жагдай пайда болот:
Эгерде кийинки клетка жарандык клетка болсо жана уруктары бар болсо, оюнчу ошол клеткадан бардык уруктарды алып, кийинки клеткаларга таштайт жана бул процессти колунда жана кийинки клеткада уруктар калмайынча кайталайт. уруктар калган жок.
Эгерде кийинки клетканын уруктары жок болсо, оюнчу ошол клетканын кийинки клетканын бардык уруктарын (урук чыгаруу багытында) жейт жана анын эсебине жеген үрөндөрдүн санын кошот. Эгерде кийинки клетканын да уруктары жок болсо, оюнчуга бул клетканын кийинки клеткасын басып алууну улантууга уруксат берилет жана бул процесс жей турган клеткалар калмайынча уланат.
Кийинки квадрат кван болсо, оюнчу өз кезегин бүтүрөт.

Өзгөчө кырдаалдар:
Эгерде оюнчунун кезеги келсе жана анын бардык элдеринин квадраттарында үрөн жок болсо, ал оюнчу өз элинин квадраттарынын ар бирине 1ден урук ташташы керек (жалпысынан 5 урук). Андан кийин, түшүрүлгөн үрөндөрдүн санына туура келген упайлардын саны ошол оюнчунун эсебинен алынып салынат жана жаңы оюнчу өз кезегин башташы мүмкүн.

Ойун соңу:
Бардык уруктар жеп бүткөндөн кийин оюн бүтөт.
Оюн аяктагандан кийин, ар бир оюнчу өзүнүн квадраттарындагы бардык уруктарды чогултуп, ошого жараша упайга кошот.
Жеңүүчүнү табуу үчүн эки тарап тең упайларды эсептейт.Упайы жогору болгон адам жеңүүчү болот.
Качан жаңырды
2024-ж., 23-июн.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат шифрленип өткөрүлөт
Маалыматты өчүрүү мүмкүн эмес

Эмне жаңылык

Sửa lỗi