*** Instrucciones TUTE 2 ***
Antes de iniciar la partida del tute:
- Sobre el tablero se encuentra el mazo de cartas boca abajo.
- Debajo del mazo se situa boca arriba la carta que designa el palo de triunfo.
- Cada jugador recibe ocho cartas. Sólo el jugador puede ver sus cartas.
Instrucciones de la partida del tute:
- El juego consta de 20 rondas. En cada ronda cada jugador tira una carta.
- El jugador que comienza tira una carta descubierta.
- Si el siguiente jugador tiene cartas del palo de salida entonces debe lanzarlas de manera obligatoria. Pero la cosa no queda ahí, sino que además tiene obligación de ir a ganar la baza. Con lo cual, si tiene una carta del mismo palo y mayor valor que el de su rival debe lanzarla. Puede ocurrir que el segundo jugador no tenga ninguna carta del mismo palo. En este caso, el jugador debería lanzar una carta del palo de triunfo, que ganará a su rival. Si ninguna de los condicionantes anteriores se da, el jugador no tendrá más remedio que ir a perder la baza. Lanzará cualquier carta de otro palo. La ronda la gana el jugador que haya jugado la carta mayor del palo de triunfo o el que jugó la carta mayor del palo de salida.
- El jugador que gana una ronda acumula las cartas de la ronda.
- Después de terminar cada ronda, cada jugador recibe una carta del mazo.
- Antes de empezar una ronda el jugador que comienza puede cambiar el triunfo que está debajo del mazo por el 7 del mismo palo. El 7 se puede cambiar por el 2.
- Entre medias se podrán ir haciendo una serie de cánticos. Los cánticos se producen cuando un jugador tiene en la mano el rey y el caballo de un mismo palo. Se pueden cantar las cuarenta si se tienen en la mano estas dos figuras del palo de triunfo y se ganan 40 puntos; y se cantarán las veinte cuando se tienen las figuras de otro palo que no sea el de triunfo, en este caso se obtienen 20 puntos.
Final del juego:
- Cada jugador obtiene la suma de los puntos obtenidos con las cartas de las ronda ganadas, más los puntos de los cánticos.
- El jugador que obtenga más puntos es el ganador.
Valor de las cartas:
- El valor de las cartas en el tute es igual para todos los palos.
- La distribución de puntos es:
- As: 11 puntos
- Tres: 10 puntos
- Rey: 4 puntos
- Caballo: 3 puntos
- Sota: 2 puntos
El mismo orden de puntuación de una carta es la fuerza ganadora de la carta. El orden de las cartas de mayor fuerza a menor es: As, 3, Rey, Caballo, Sota, 9, 8, 7, 6, 5, 4 y 2.
El total de las cartas acumulan 120 puntos.
*** Instrucciones TUTE 4 ***
El juego del TUTE 4 es muy parecido al TUTE 2, pero con las siguientes variaciones:
- Cada jugador empieza con 10 cartas.
- Empieza la primera baza el jugador que tenga el 2 de oros.
- Se juega por parejas.
- El equipo que gana la última baza gana 10 puntos al final.
*** Instrucciones POCHA ***
Para jugar a la POCHA se siguen las mismas instrucciones que en el TUTE 2, pero previamente a jugar las cartas, en cada una de las manos, cada jugador deberá indicar cuantas bazas cree que va a llevarse en esa mano concreta.
Los puntos obtenidos por cada jugador en cada mano en el juego de la POCHA son:
- Los jugadores que aciertan el número exacto de bazas que se iba a llevar: 10 puntos + 5 puntos por cada baza ganada.
- Los jugadores que no aciertan el número de bazas que iban a llevarse: 5 puntos negativos por cada baza de diferencia entre lo previsto y lo realmente llevado.
Date de mise à jour
13 yul 2024