* ສ້າງອານາເຂດແລະເພີ່ມລາຍໄດ້ທຶນ.
* ບັນຈຸກຳລັງທະຫານເສີມຂະຫຍາຍກຳລັງແຮງຂອງຊາດ.
* ປູກຝັງນາຍພົນແລະສະສົມປະສົບການເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງທະຫານ.
* ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທີ່ດີຂອງພັນທະມິດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສັດຕູກັບຄືນໄປບ່ອນແລະທ້ອງ.
* ຈັບເວລາ, ຈັບປະເທດເພື່ອນບ້ານໃນເວລາທີ່ຈະສໍາເລັດການ hegemony ການເປັນເອກະພາບ!
* ນາຍພົນ / ອາວຸດ / ອໍານາດແຫ່ງຊາດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງກະສັດແຕ່ລະຄົນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດທ້າທາຍພວກເຂົາຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
* ຄວາມທ້າທາຍສູງຂຶ້ນ, ພື້ນຖານຄະແນນສູງຂຶ້ນສໍາລັບການຜ່ານລະດັບ.
*ເກມຍຸດທະສາດແບບຢືນຢູ່ຄົນດຽວ SLG ຟຣີ, ເກມຊຸດ niss.
*ຮອງຮັບພຽງແຕ່ລະບົບໂທລະສັບມືຖືໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ, ບາງລະບົບໂທລະສັບມືຖືເກົ່າຈະຂັດຂ້ອງ ແລະບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້, ກະລຸນາອະໄພໃຫ້ຂ້ອຍ!
* ເກມນີ້ແມ່ນເກມພາສາຈີນ / ພາສາອັງກິດ.
*ເກມນີ້ຜ່ານການຮັບຮອງຄວາມປອດໄພຂອງ Google Play ແລ້ວ.
(ວຽກງານພາຍໃນ)
ປັບປຸງການປ້ອງກັນເມືອງ: ເພີ່ມຄວາມທົນທານຂອງ Castle ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ.
ປັບປຸງທຸລະກິດ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນປະຈໍາໄຕມາດ.
ປັບປຸງກະສິກຳ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນໃຫ້ແກ່ການເກັບກ່ຽວລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ ແລະ ເພີ່ມທະວີແຫຼ່ງກຳລັງປະກອບອາຊີບ.
ຍົກສູງຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ປະຊາຊົນ: ຍົກສູງການປົກຄອງຂອງພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າ.
ການເກັບພາສີ: ການເກັບເງິນຊົ່ວຄາວເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ການຄ້າ / ກະສິກໍາ / minzhong ໃນເຂດພື້ນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.
ສະກັດກັ້ນພວກໂຈນ: ກຸ່ມໂຈນຄອບຄອງອານາເຂດ 20% ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກກຸ່ມໂຈນຖືກກຳຈັດເທົ່ານັ້ນຈຶ່ງສາມາດຍຶດເອົາອານາເຂດໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ ພວກໂຈນທີ່ມີຊື່ຈະກາຍເປັນນາຍພົນປ່າ.
ອັດຕາການຄອບຄອງ: ອັດຕາອາຊີບຂອງອານາເຂດ * ຄວາມສັດຊື່ຂອງອານາເຂດຜົນກະທົບຕໍ່ລາຍຮັບແລະແຫຼ່ງການທະຫານຂອງອານາເຂດ.
ຈຸດປະຕິບັດງານແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນ, ແລະຈໍານວນຂອງຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເມືອງແລະລະດັບອໍານາດຂອງກະສັດ.
ແຕ່ລະການເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະດັບພະລັງງານໂດຍ 1 ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນ 6 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
(ແຮງ)
ການຮັບສະຫມັກ: ຫຼັງຈາກເລືອກຮູບແບບນາຍພົນ, ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບທະຫານ.
ການຮັບສະມັກສະມາຊິກ: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ຍັງສາມາດບັນຈຸນາຍພົນໃນປ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຈ້າງງານລົ້ມເຫລວ, ມັນຈະຮັດແຄບຄວາມສໍາພັນກັບນາຍພົນໃນປ່າ.
ການເຄື່ອນໄຫວ: ເມື່ອຄົນທົ່ວໄປປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ, ລາວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອານາເຂດທີ່ເປັນມິດ, ເຊິ່ງຈະບໍລິໂພກ 1 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
ການກະທໍາຜິດ: ໃນເວລາທີ່ນາຍພົນກໍາລັງປະຕິບັດການກະທໍາຜິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໂຈມຕີກໍາລັງ enemy ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.
ການຍົກລະດັບທົ່ວໄປ: ນາຍພົນປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບ, ແລະພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດປະສົບການ, ເຊິ່ງສາມາດຍົກລະດັບ 1 ລະດັບຕໍ່ 100 ຈຸດ (ຫລາຍແດ່ເພີ່ມການໂຈມຕີຫຼືປ້ອງກັນ).
ການຍົກລະດັບກອງທັບ: ເມື່ອນາຍພົນຖືກຍົກລະດັບໃນລະດັບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ກອງທັບຈະຖືກຍົກລະດັບເປັນ 2 ດາວ, 3 ດາວແລະ 4 ດາວ. ນາຍພົນທີ່ມີທັກສະແລະຍຸດທະວິທີທົ່ວໄປ, ແລະການຍົກລະດັບກອງທັບເປັນ 3 ດາວແລະ 4 ດາວກໍ່ຈະຍົກລະດັບ. ທັກສະ ແລະຍຸດທະວິທີທົ່ວໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບຈະຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດຂອງນາຍພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການປະຕິບັດ, ແລະເພີ່ມປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າ 10 ຄະແນນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
ນາຍພົນ Wu: ສົ່ງຜົນກະທົບປະສິດທິຜົນການສູ້ຮົບ.
ການສືບລັບທາງທະຫານ: ຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນກະທົບຂອງຍຸດທະວິທີທໍາລາຍແລະສົງຄາມ siege.
ຜູ້ບັນຊາການທະຫານ: ຜົນກະທົບຂອງວຽກງານພາຍໃນ.
ການໂຈມຕີຂອງກອງທັບ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ປ້ອງກັນປະເທດທະຫານ: ສົ່ງຜົນກະທົບປະສິດທິຜົນການສູ້ຮົບ.
(ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບທະຫານແລະອາວຸດ)
ແຮງ 1 ດາວ
ສົງຄາມທະຫານບົກ LV1 10 ປ້ອງກັນ 10
ແຮງ 2 ດາວ
LV3 Spearman ສົງຄາມ 15 ການປ້ອງກັນ 15
LV4 Archer War 20, ການປ້ອງກັນ 10
LV4 Cavalry War 20, Defense 15
LV4 ເຂົ້າຮ່ວມກອງທັບ, 12 ປ້ອງກັນປະເທດ, 15 siege +20%
ແຮງ 3 ດາວ
LV6 Pikemen ຕໍ່ສູ້ 20, ປ້ອງກັນ 30
LV8 Longbowman war 35 ປ້ອງກັນ 15
LV8 ຮົບ cavalry ຫນັກ 35 ປ້ອງ ກັນ ປະ ເທດ 25
ພະແນກການທະຫານ LV8, 15 ປ້ອງກັນປະເທດ, 20 ປ້ອງກັນ, siege +40%
ແຮງ 4 ດາວ
LV10 Elite Lancers ຕໍ່ສູ້ 30, ປ້ອງກັນ 40
LV12 Elite Archer Fight 45, ປ້ອງກັນ 25
LV12 elite ສົງຄາມ cavalry ຫນັກ 45 ປ້ອງກັນປະເທດ 35
LV12 ກອງທັບໃຫຍ່: ສົງຄາມ 20, ປ້ອງກັນປະເທດ 25, Siege +60%
LV13 legendary tiger ben war 40, ປ້ອງກັນປະເທດ 45
LV14 Legendary Crossbow Fight 50, ປ້ອງກັນ 30
LV14 ການຕໍ່ສູ້ Cavalry Heavy Legendary 50, ປ້ອງກັນ 40
LV14 ກອງທັບ Legendary, 25 ຮົບ, 30 ປ້ອງກັນ, siege +80%
(ຕໍ່ສູ້)
ເມື່ອມີທະຫານຢູ່ໃນເຂດປ້ອງກັນ, ພວກເຂົາຈະເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ. ຫນ່ວຍງານ Melee ຈະມີບູລິມະສິດໃນແຖວຫນ້າ, ແລະແຂນຍາວຈະມີຄວາມສໍາຄັນໃນແຖວຫລັງ.
ທະຫານສາມາດປັບຕົວໄດ້ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງທະຫານບໍ່ສາມາດປັບໄດ້ຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບເລີ່ມຕົ້ນ.
ການບຸກໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ , ແລະທະຫານຂອງທັງສອງຝ່າຍຈະໂຈມຕີ, ຜົນຜະລິດການໂຈມຕີຂອງຫນ່ວຍງານ melee ໃນແຖວຫລັງຈະຫຼຸດລົງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການໂຈມຕີ: ຫນ່ວຍບໍລິການສະຫຼັບກັບສະຖານະການຕໍ່ສູ້.
ປ້ອງກັນປະເທດ: ກອງທັບສະຫຼັບກັບລັດປ້ອງກັນປະເທດ.
ຍຸດທະວິທີ: ໜ່ວຍນີ້ໃຊ້ຍຸດທະວິທີ, ມີພຽງທະຫານແບ່ງແຍກ ແລະນາຍພົນພິເສດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດໃຊ້ຍຸດທະວິທີ.
Retreat: ກອງທັບທັງຫມົດ retreat ກັບສະຫນາມຮົບ.
Siege War: ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີພາກສະຫນາມຊະນະ, ມັນຈະເຂົ້າສູ່ສົງຄາມ siege.
Encirclement: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ ຕ້ອງການເງິນ, ເມື່ອການປ້ອງກັນເມືອງຫຼຸດລົງເຖິງ 0, ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຍຶດເອົາດິນແດນໄດ້.
Strike: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ , ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີເງິນ, ແລະຜົນກະທົບ siege ຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ຫລາຍແດ່ຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
(ການທູດ)
ພັນທະມິດ: ສ້າງພັນທະມິດກັບກໍາລັງອື່ນໆແລະບໍ່ສາມາດໂຈມຕີພັນທະມິດໃນລະຫວ່າງພັນທະມິດ.
ການປະຖິ້ມພັນທະມິດ: ຍຸບການພົວພັນພັນທະມິດກັບກອງກໍາລັງພັນທະມິດ, ທະຫານບາງຄົນໃນຝ່າຍປະຕິບັດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບແລະຈະຫນີໄປ!
10 ຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງທາງການທູດ.
(ການປະເມີນຜົນຜ່ານ)
ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ຖືກເກັບກູ້, ລະບົບຈະໃຫ້ຄະແນນຂະບວນການເປັນເອກະພາບ.
ອົງປະກອບການໃຫ້ຄະແນນ: ການນໍາໃຊ້ຈໍານວນຂອງການຄ້າງຫ້ອງ, ຈໍານວນພື້ນຖານຂອງຈຸດສໍາລັບການຜ່ານລະດັບ, ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມໄດ້.
(ຕົວໜັງສືຂັ້ນສູງ)
ຫຼັງຈາກເຮັດສຳເລັດເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ທ້າທາຍສະຄຣິບຂັ້ນສູງ {Next Game}.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ຕ.ລ. 2023