神州三國 (單機策略遊戲)

10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

* ສ້າງ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ແລະ​ເພີ່ມ​ລາຍ​ໄດ້​ທຶນ​.
* ບັນຈຸ​ກຳລັງ​ທະຫານ​ເສີມ​ຂະຫຍາຍ​ກຳລັງ​ແຮງ​ຂອງ​ຊາດ.
* ປູກ​ຝັງ​ນາຍ​ພົນ​ແລະ​ສະ​ສົມ​ປະ​ສົບ​ການ​ເພື່ອ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ທະ​ຫານ​.
* ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທີ່ດີຂອງພັນທະມິດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສັດຕູກັບຄືນໄປບ່ອນແລະທ້ອງ.
* ຈັບ​ເວ​ລາ​, ຈັບ​ປະ​ເທດ​ເພື່ອນ​ບ້ານ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈະ​ສໍາ​ເລັດ​ການ hegemony ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ພາບ​!
* ນາຍພົນ / ອາວຸດ / ອໍານາດແຫ່ງຊາດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງກະສັດແຕ່ລະຄົນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດທ້າທາຍພວກເຂົາຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
* ຄວາມ​ທ້າ​ທາຍ​ສູງ​ຂຶ້ນ​, ພື້ນ​ຖານ​ຄະ​ແນນ​ສູງ​ຂຶ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຜ່ານ​ລະ​ດັບ​.
*ເກມຍຸດທະສາດແບບຢືນຢູ່ຄົນດຽວ SLG ຟຣີ, ເກມຊຸດ niss.
*ຮອງຮັບພຽງແຕ່ລະບົບໂທລະສັບມືຖືໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ, ບາງລະບົບໂທລະສັບມືຖືເກົ່າຈະຂັດຂ້ອງ ແລະບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້, ກະລຸນາອະໄພໃຫ້ຂ້ອຍ!
* ເກມ​ນີ້​ແມ່ນ​ເກມ​ພາ​ສາ​ຈີນ / ພາ​ສາ​ອັງ​ກິດ​.
*ເກມນີ້ຜ່ານການຮັບຮອງຄວາມປອດໄພຂອງ Google Play ແລ້ວ.

(ວຽກ​ງານ​ພາຍ​ໃນ​)
ປັບປຸງການປ້ອງກັນເມືອງ: ເພີ່ມຄວາມທົນທານຂອງ Castle ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ.
ປັບປຸງທຸລະກິດ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນປະຈໍາໄຕມາດ.
ປັບປຸງ​ກະສິກຳ: ​ເພີ່ມ​ລາຍ​ຮັບ​ທຶນ​ໃຫ້​ແກ່​ການ​ເກັບ​ກ່ຽວ​ລະດູ​ໃບ​ໄມ້​ຫຼົ່ນ ​ແລະ ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ແຫຼ່ງກຳລັງ​ປະກອບ​ອາຊີບ.
ຍົກສູງຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ປະຊາຊົນ: ຍົກສູງການປົກຄອງຂອງພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າ.
ການເກັບພາສີ: ການເກັບເງິນຊົ່ວຄາວເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ການຄ້າ / ກະສິກໍາ / minzhong ໃນເຂດພື້ນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.
ສະກັດ​ກັ້ນ​ພວກ​ໂຈນ: ກຸ່ມ​ໂຈນ​ຄອບ​ຄອງ​ອາ​ນາ​ເຂດ 20% ພຽງ​ແຕ່​ຫຼັງ​ຈາກ​ກຸ່ມ​ໂຈນ​ຖືກ​ກຳ​ຈັດ​ເທົ່າ​ນັ້ນ​ຈຶ່ງ​ສາ​ມາດ​ຍຶດ​ເອົາ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ໄດ້​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່ ພວກ​ໂຈນ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ​ນາຍ​ພົນ​ປ່າ.
ອັດຕາການຄອບຄອງ: ອັດຕາອາຊີບຂອງອານາເຂດ * ຄວາມສັດຊື່ຂອງອານາເຂດຜົນກະທົບຕໍ່ລາຍຮັບແລະແຫຼ່ງການທະຫານຂອງອານາເຂດ.
ຈຸດປະຕິບັດງານແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນ, ແລະຈໍານວນຂອງຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເມືອງແລະລະດັບອໍານາດຂອງກະສັດ.
ແຕ່ລະການເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະດັບພະລັງງານໂດຍ 1 ສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນ 6 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.

(ແຮງ)
ການຮັບສະຫມັກ: ຫຼັງຈາກເລືອກຮູບແບບນາຍພົນ, ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບທະຫານ.
ການຮັບສະມັກສະມາຊິກ: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ຍັງສາມາດບັນຈຸນາຍພົນໃນປ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຈ້າງງານລົ້ມເຫລວ, ມັນຈະຮັດແຄບຄວາມສໍາພັນກັບນາຍພົນໃນປ່າ.
ການເຄື່ອນໄຫວ: ເມື່ອຄົນທົ່ວໄປປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ, ລາວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອານາເຂດທີ່ເປັນມິດ, ເຊິ່ງຈະບໍລິໂພກ 1 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
ການກະທໍາຜິດ: ໃນເວລາທີ່ນາຍພົນກໍາລັງປະຕິບັດການກະທໍາຜິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໂຈມຕີກໍາລັງ enemy ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.
ການຍົກລະດັບທົ່ວໄປ: ນາຍພົນປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບ, ແລະພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດປະສົບການ, ເຊິ່ງສາມາດຍົກລະດັບ 1 ລະດັບຕໍ່ 100 ຈຸດ (ຫລາຍແດ່ເພີ່ມການໂຈມຕີຫຼືປ້ອງກັນ).
ການຍົກລະດັບກອງທັບ: ເມື່ອນາຍພົນຖືກຍົກລະດັບໃນລະດັບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ກອງທັບຈະຖືກຍົກລະດັບເປັນ 2 ດາວ, 3 ດາວແລະ 4 ດາວ. ນາຍພົນທີ່ມີທັກສະແລະຍຸດທະວິທີທົ່ວໄປ, ແລະການຍົກລະດັບກອງທັບເປັນ 3 ດາວແລະ 4 ດາວກໍ່ຈະຍົກລະດັບ. ທັກສະ ແລະຍຸດທະວິທີທົ່ວໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບຈະຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດຂອງນາຍພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການປະຕິບັດ, ແລະເພີ່ມປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າ 10 ຄະແນນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
ນາຍ​ພົນ Wu​: ສົ່ງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​.
ການສືບລັບທາງທະຫານ: ຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນກະທົບຂອງຍຸດທະວິທີທໍາລາຍແລະສົງຄາມ siege.
ຜູ້ບັນຊາການທະຫານ: ຜົນກະທົບຂອງວຽກງານພາຍໃນ.
ການໂຈມຕີຂອງກອງທັບ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ປ້ອງ​ກັນ​ປະ​ເທດ​ທະ​ຫານ: ສົ່ງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ການ​ສູ້​ຮົບ.

(ຂໍ້​ມູນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ທະ​ຫານ​ແລະ​ອາ​ວຸດ​)
ແຮງ 1 ດາວ
ສົງຄາມທະຫານບົກ LV1 10 ປ້ອງກັນ 10

ແຮງ 2 ດາວ
LV3 Spearman ສົງຄາມ 15 ການປ້ອງກັນ 15
LV4 Archer War 20, ການປ້ອງກັນ 10
LV4 Cavalry War 20, Defense 15
LV4 ເຂົ້າຮ່ວມກອງທັບ, 12 ປ້ອງກັນປະເທດ, 15 siege +20%

ແຮງ 3 ດາວ
LV6 Pikemen ຕໍ່ສູ້ 20, ປ້ອງກັນ 30
LV8 Longbowman war 35 ປ້ອງກັນ 15
LV8 ຮົບ cavalry ຫນັກ 35 ປ້ອງ ກັນ ປະ ເທດ 25
ພະແນກການທະຫານ LV8, 15 ປ້ອງກັນປະເທດ, 20 ປ້ອງກັນ, siege +40%

ແຮງ 4 ດາວ
LV10 Elite Lancers ຕໍ່ສູ້ 30, ປ້ອງກັນ 40
LV12 Elite Archer Fight 45, ປ້ອງກັນ 25
LV12 elite ສົງຄາມ cavalry ຫນັກ 45 ປ້ອງກັນປະເທດ 35
LV12 ກອງທັບໃຫຍ່: ສົງຄາມ 20, ປ້ອງກັນປະເທດ 25, Siege +60%
LV13 legendary tiger ben war 40, ປ້ອງກັນປະເທດ 45
LV14 Legendary Crossbow Fight 50, ປ້ອງກັນ 30
LV14 ການຕໍ່ສູ້ Cavalry Heavy Legendary 50, ປ້ອງກັນ 40
LV14 ກອງທັບ Legendary, 25 ຮົບ, 30 ປ້ອງກັນ, siege +80%

(ຕໍ່ສູ້)
ເມື່ອມີທະຫານຢູ່ໃນເຂດປ້ອງກັນ, ພວກເຂົາຈະເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ. ຫນ່ວຍງານ Melee ຈະມີບູລິມະສິດໃນແຖວຫນ້າ, ແລະແຂນຍາວຈະມີຄວາມສໍາຄັນໃນແຖວຫລັງ.
ທະຫານສາມາດປັບຕົວໄດ້ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງທະຫານບໍ່ສາມາດປັບໄດ້ຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບເລີ່ມຕົ້ນ.
ການບຸກໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ , ແລະທະຫານຂອງທັງສອງຝ່າຍຈະໂຈມຕີ, ຜົນຜະລິດການໂຈມຕີຂອງຫນ່ວຍງານ melee ໃນແຖວຫລັງຈະຫຼຸດລົງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການ​ໂຈມ​ຕີ​: ຫນ່ວຍ​ບໍ​ລິ​ການ​ສະ​ຫຼັບ​ກັບ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​.
ປ້ອງ​ກັນ​ປະ​ເທດ​: ກອງ​ທັບ​ສະ​ຫຼັບ​ກັບ​ລັດ​ປ້ອງ​ກັນ​ປະ​ເທດ​.
ຍຸດທະວິທີ: ໜ່ວຍນີ້ໃຊ້ຍຸດທະວິທີ, ມີພຽງທະຫານແບ່ງແຍກ ແລະນາຍພົນພິເສດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດໃຊ້ຍຸດທະວິທີ.
Retreat: ກອງທັບທັງຫມົດ retreat ກັບສະຫນາມຮົບ.
Siege War: ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີພາກສະຫນາມຊະນະ, ມັນຈະເຂົ້າສູ່ສົງຄາມ siege.
Encirclement: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ ຕ້ອງການເງິນ, ເມື່ອການປ້ອງກັນເມືອງຫຼຸດລົງເຖິງ 0, ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຍຶດເອົາດິນແດນໄດ້.
Strike: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ , ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີເງິນ, ແລະຜົນກະທົບ siege ຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ຫລາຍແດ່ຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.

(ການ​ທູດ)
ພັນທະມິດ: ສ້າງພັນທະມິດກັບກໍາລັງອື່ນໆແລະບໍ່ສາມາດໂຈມຕີພັນທະມິດໃນລະຫວ່າງພັນທະມິດ.
ການປະຖິ້ມພັນທະມິດ: ຍຸບການພົວພັນພັນທະມິດກັບກອງກໍາລັງພັນທະມິດ, ທະຫານບາງຄົນໃນຝ່າຍປະຕິບັດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບແລະຈະຫນີໄປ!
10 ຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງທາງການທູດ.

(ການ​ປະ​ເມີນ​ຜົນ​ຜ່ານ​)
ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ຖືກເກັບກູ້, ລະບົບຈະໃຫ້ຄະແນນຂະບວນການເປັນເອກະພາບ.
ອົງ​ປະ​ກອບ​ການ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​: ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ຄ້າງ​ຫ້ອງ​, ຈໍາ​ນວນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ຈຸດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຜ່ານ​ລະ​ດັບ​, ແລະ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂອງ​ເກມ​ໄດ້​.

(ຕົວໜັງສືຂັ້ນສູງ)
ຫຼັງຈາກເຮັດສຳເລັດເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ທ້າທາຍສະຄຣິບຂັ້ນສູງ {Next Game}.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ຕ.ລ. 2023

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

調整目標API級別為33