Rubik's Cube Solver & Tutorial

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,4
24,2ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
1ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

Master Cube เบ‚เบญเบ‡ Rubik เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ!


เบ›เบปเบ”โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚ Cube เบ‚เบญเบ‡ Rubik เป„เบ”เป‰โ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบงเปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบงโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹เบ”เป‰เบงเบ app เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบนเบ™โ€‹เปเบšเบšโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹. เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบซเบผเบท cuber เบ‚เบฑเป‰เบ™โ€‹เบชเบนเบ‡โ€‹, app เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เปเบ™เบฐโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ”เบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบดโ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบฒเบ™ cube เป„เบ”เป‰โ€‹.


เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ:


๐Ÿงฉ เบเบฒเบ™เบชเบญเบ™เปเบšเบšเป€เบ—เบทเปˆเบญเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™: เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเบšเบปเบ”เบชเบญเบ™เบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ—เบตเปˆเปเบšเปˆเบ‡เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚. เบฎเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เปเบ™เบฐโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบŠเบฑเบ”โ€‹เป€เบˆเบ™โ€‹, เบซเบเปเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบปเบ”โ€‹เปƒเบชโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚ cube เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบฅเบปเบกโ€‹.


๐Ÿ“šเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ Fridrich: เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบ™เบดเบเบปเบกเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚ Rubik's Cube. app เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เบชเบญเบ™โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เบ—เบตโ€‹เบเบฒเบ™ Fridrichโ€‹, เบกเบตโ€‹เบŠเบทเปˆโ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบดเบ”โ€‹เบ—เบดโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ•เบปเบ™โ€‹.


๐ŸŽจ เบ„เปเบฒเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบ & เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™: เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบ—เบธเบเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบฅเบฐ algorithm เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ, เบ‚เปเบ‚เบญเบšเปƒเบˆเบเบฑเบšเบ„เปเบฒเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเปเบฅเบฐเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ. เบœเบนเป‰เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบžเบฒเบšเบˆเบฐเบŠเบทเปˆเบ™เบŠเบปเบกเบเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบ•เป‰เบกเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบกเบฒเป„เบ”เป‰เบ”เบตเบ—เบตเปˆเบกเบฒเบžเป‰เบญเบกเบเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™.


๐Ÿค– เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”: เบญเบญเบเบˆเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบšเป? เปƒเบซเป‰เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ” Auto Solve เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เปˆเบฒเบ™! เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบชเบตโ€‹เบ‚เบญเบ‡ cube เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹, เบเบปเบ”โ€‹เบ›เบธเปˆเบกโ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบšเบดเปˆเบ‡โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™ app เป„เบ”เป‰ magically เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹.


๐Ÿ“ˆ เบชเบณ เบฅเบฑเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบ—เบฑเบ‡ เปเบปเบ”: เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบซเบผเบทเบŠเบญเบเบซเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เปเบญเบฑเบš our เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบ—เบธเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐ. เบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบˆเบฐเบŠเบญเบเบซเบฒเบšเบปเบ”เบฎเบฝเบ™เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบก, เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ‚เบฑเป‰เบ™เบชเบนเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ•เบฑเบเบ™เบดเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰.


๐Ÿ“ต เบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบญเบญเบŸเป„เบฅ: เบšเปเปˆเบกเบตเบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”เบšเป? เบšเปเปˆเบกเบตเบšเบฑเบ™เบซเบฒ! เป€เบ‚เบปเป‰เบฒโ€‹เป€เบ–เบดเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเบญเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบธเบ™โ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ” offlineโ€‹, เบ”เบฑเปˆเบ‡โ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ•เบดโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบฎเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ—เบธเบโ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹, เบ—เบธเบโ€‹เปเบซเปˆเบ‡โ€‹เบซเบปเบ™โ€‹.


เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ?


โ€ข เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰: เบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เปเบญเบฑเบšเบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบ”เบงเบเบชเบฐเบšเบฒเบ, เบเป‰เบญเบ™เบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™.

โ€ขเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบ”เปˆเบงเบ™: เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเปƒเบซเป‰เปเบ™เปˆเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚ cube เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบต.

โ€ข เบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™ เปเบฅเบฐ เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบก: เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚ Rubik's Cube เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบ เปเบฅเบฐเปƒเบซเป‰เบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™.


เบ”เบฒเบงโ€‹เบ™โ€‹เปŒโ€‹เป‚เบซเบฅเบ”โ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ”เบตเบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เปเบกเปˆโ€‹เบšเบปเบ” Cube Rubikโ€‹!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
27 เบก.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,4
22,5ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

โ€ข Bug fixes and performance improvements.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบšเบตเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบš
+972533378162
เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Itiel Maimon
support@itiel.me
24 Hayabner PETAH TIKVA, 4940028 Israel
+972 53-337-8162

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Itiel Maimon

เปเบญเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบเบฑเบ™