3D Maker ທີ່ເຫມາະສົມກັບຮູບແບບໃນຮູບແບບ STL, OBJ ແລະ 3DS. ທ່ານສາມາດສົ່ງອອກວຽກງານຂອງທ່ານພ້ອມທີ່ຈະພິມເປັນ 3D (ຮູບແບບ STL) ຫຼືເພື່ອເຮັດວຽກຕໍ່ໄປນີ້ (ຮູບແບບ SCENE).
ວິທີການໃຊ້ APP:
ຕື່ມຮູບຮ່າງເລຂາຄະນິດ (ຈາກແຜ່ດ້ານຂວາ) ກັບຮູບຮ່າງເພື່ອສ້າງວັດຖຸຂອງຕົນເອງ. ນອກຈາກນີ້ທ່ານຍັງສາມາດນໍາເຂົ້າຮູບແບບ STL, OBJ ແລະ 3DS ກັບຮູບແບບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສົ່ງອອກວັດຖຸເປັນແຟ້ມ STL (ສໍາລັບການພິມ 3D) ຫຼືເປັນໄຟ SCENE (ເພື່ອເຮັດວຽກຕໍ່ໄປນີ້).
ແນວໃດເພື່ອໃຫ້ຈຸດປະສົງ:
1) ເພີ່ມວັດຖຸ A ກັບ plaform.
2) ເພີ່ມວັດຖຸ B ກັບແພລະຕະຟອມ
3) ເລືອກວັດຖຸ B
4) ເລືອກອຸປະກອນ 'Hollow' (ຈາກແຜງດ້ານຂວາ).
5) ສົ່ງອອກວຽກເປັນໄຟລ໌ STL (ຈຸດປະສົງ B ຈະລຶບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ບາງສ່ວນຫຼືທັງຫມົດ, ທີ່ຢູ່ພາຍໃນຂອງມັນ). ອີງຕາມວິທີການສະລັບສັບຊ້ອນເປັນສິ່ງຂອງ, ອຸປະກອນອາດໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານ.
ວິທີການສໍາຫຼວດຈຸດປະສົງ:
1) ເພີ່ມວັດຖຸ A ກັບ plaform.
2) ເພີ່ມວັດຖຸ B ກັບແພລະຕະຟອມ
3) ເລືອກວັດຖຸ B
4) ເລືອກອຸປະກອນໃດ (ຍົກເວັ້ນ 'Hollow') ຈາກແຜງດ້ານຂວາ.
5) ສົ່ງອອກວຽກເປັນໄຟລ໌ STL.
ວິທີການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ພື້ນທີ່:
ຫນຶ່ງນິ້ວເພື່ອຫມຸນ, ສອງນິ້ວເພື່ອຊູມເຂົ້າແລະອອກແລະສາມນິ້ວເພື່ອຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ກ.ລ. 2024