3D Object Maker

3,1
423 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
100ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

3D Maker เบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš STL, OBJ เปเบฅเบฐ 3DS. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบžเบดเบกเป€เบ›เบฑเบ™ 3D (เบฎเบนเบšเปเบšเบš STL) เบซเบผเบทเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰ (เบฎเบนเบšเปเบšเบš SCENE).

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰ APP:

เบ•เบทเปˆเบกเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบฅเบ‚เบฒเบ„เบฐเบ™เบดเบ” (เบˆเบฒเบเปเบœเปˆเบ”เป‰เบฒเบ™เบ‚เบงเบฒ) เบเบฑเบšเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบ™เป€เบญเบ‡. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบตเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเบนเบšเปเบšเบš STL, OBJ เปเบฅเบฐ 3DS เบเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบš. เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบงเบฑเบ”เบ–เบธเป€เบ›เบฑเบ™เปเบŸเป‰เบก STL (เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบžเบดเบก 3D) เบซเบผเบทเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบŸ SCENE (เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰).

เปเบ™เบงเปƒเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบซเป‰เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡:

1) เป€เบžเบตเปˆเบกเบงเบฑเบ”เบ–เบธ A เบเบฑเบš plaform.
2) เป€เบžเบตเปˆเบกเบงเบฑเบ”เบ–เบธ B เบเบฑเบšเปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบก
3) เป€เบฅเบทเบญเบเบงเบฑเบ”เบ–เบธ B
4) เป€เบฅเบทเบญเบเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ 'Hollow' (เบˆเบฒเบเปเบœเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบ‚เบงเบฒ).
5) เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบงเบฝเบเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบŸเบฅเปŒ STL (เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡ B เบˆเบฐเบฅเบถเบšเบ—เบธเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบธเบเบขเปˆเบฒเบ‡, เบšเบฒเบ‡เบชเปˆเบงเบ™เบซเบผเบทเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”, เบ—เบตเปˆเบขเบนเปˆเบžเบฒเบเปƒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™). เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบฅเบฑเบšเบชเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡, เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบญเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบชเบญเบ‡เบชเบฒเบกเบ™เบฒเบ—เบตเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบซเบผเบงเบ”เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡:

1) เป€เบžเบตเปˆเบกเบงเบฑเบ”เบ–เบธ A เบเบฑเบš plaform.
2) เป€เบžเบตเปˆเบกเบงเบฑเบ”เบ–เบธ B เบเบฑเบšเปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบก
3) เป€เบฅเบทเบญเบเบงเบฑเบ”เบ–เบธ B
4) เป€เบฅเบทเบญเบเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เปƒเบ” (เบเบปเบเป€เบงเบฑเป‰เบ™ 'Hollow') เบˆเบฒเบเปเบœเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบ‚เบงเบฒ.
5) เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบงเบฝเบเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบŸเบฅเปŒ STL.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบเป‰เบฒเบเป„เบ›เบชเบนเปˆเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆ:

เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ™เบดเป‰เบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบกเบธเบ™, เบชเบญเบ‡เบ™เบดเป‰เบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบนเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปเบฅเบฐเบญเบญเบเปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบ™เบดเป‰เบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบเป‰เบฒเบเบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
12 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,1
355 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Bug fixes and performance improvements.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Leonardo Javier Russo
info@lrusso.com
Av. Juan De Garay 431 4 A 1153 Ciudad Autรณnoma de Buenos Aires Argentina

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Leonardo Javier Russo

เปเบญเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบเบฑเบ™