The Linus ເປັນເກມການສຶກສາທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປັບປຸງຮູບແບບການຮຽນຮູ້ຂອງນັກຮຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຈກຢາຍເອເລັກໂຕຣນິກ, ເນື້ອໃນຂອງວິຊາຂອງເຄມີສາດ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດນໍາເອົາເຕັກໂນໂລຊີຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮຽນ, ຜົນອອກມາໃນການນັກສຶກສາໄດ້ ມີຄວາມຮູ້ສຶກເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບເຄມີສາດໃນປະຈຸບັນ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ເຊິ່ງເກີດຂຶ້ນຈາກການເຮັດວຽກການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດຂອງນັກສຶກສາໂຮງຮຽນສູງແລະເປັນຄູຝຶກສອນ Floriano Technical College (UFPI), ຄິດວ່າການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ນັກສຶກສາໄດ້ເຂົ້າໃຈແລະຮຽນຮູ້ເຄມີສາດໃນວິທີການຊັດເຈນ, ທັງຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ ຄືອອກຈາກມັນ. The Linus ມາເປັນເຄື່ອງມືໃນການຊ່ວຍເຫຼືອນັກສຶກສາໃນການຮຽນຮູ້ເນື້ອໃນເຄມີສາດບາງໃນປະຈຸບັນດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອຄວາມສະດວກຄວາມຮູ້ນີ້.
ຜູ້ພັດທະນາປັດຈຸບັນ:
Victor Augusto Rodrigues Gomes ແລະ
Daniel de Sousa Barbosa
ຄູ:
Diego Porto Rocha e
ການແກ້ໄຂຍາກຈາກນານາບານາກັບ Nery Mono.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ສ.ຫ. 2018