ແຕກຕ່າງຈາກການແກ້ໄຂ hotfix ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ມັນບໍ່ໄດ້ແນະນໍາພາສາທີ່ຊ້ໍາກັນ (ພຽງແຕ່ UnityScript, c# ... ) ແລະບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບການຂຽນໂປຼແກຼມ Unity ແລະການເຂົ້າລະຫັດ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມອົງປະກອບອົງປະກອບໃດໆກັບ GameObjects ໃນ presets ແລະ scenes, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ serialized ຫຼືບໍ່, ພວກເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດສາມາດມີການປ່ຽນແປງຮ້ອນ, ແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີເຄື່ອງຫມາຍເພີ່ມເຕີມ. ໃນສັ້ນ, ພາຍໃຕ້ການແກ້ໄຂນີ້, ຊັບພະຍາກອນ Unity ແລະ scripts ທັງຫມົດສາມາດໄດ້ຮັບການປັບປຸງຮ້ອນ.
ແອັບພລິເຄຊັນນີ້ (ລວມທັງໂມດູນພື້ນຖານ) ແມ່ນແຫຼ່ງເປີດພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ MIT.
ຮ້ານຊັບສິນ Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
17 ກ.ລ. 2025