Shape Shift Shape Deform Race

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เป€เบเบก Shape Shift Shape Deform Race เบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบเบก ShapeShift. เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ•เบปเบงเบฅเบฐเบ„เบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™ เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบ„เบตเบเบกเบตเบกเบฒเบเปˆเบญเบ™.

เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบก
เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบˆเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เปƒเบ™ 3, 2, 1: เบเบฐเบเบฝเบกเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบ™เบฑเบšเบ–เบญเบเบซเบผเบฑเบ‡เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™. เป‚เบ”เบ”เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบเบฑเบš Mr. Shape, เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฑเบ”.

เป€เบฅเบทเบญเบเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ: เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบฅเบทเบญเบเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบฒเบ‡เบเปˆเบฒเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบชเบดเปˆเบ‡โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบŠเบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบโ€‹เปเบฅเบฐ mastering เปƒเบ™โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ‚เบฑเป‰เบ™โ€‹.

เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐ: เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบŠเบฐเบ™เบฐเป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ”. เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ dashing เปเบฅเบฐเป‚เบ”เบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™. เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบˆเบฐเบ™เปเบฒเบžเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐ, เบชเบฐเบ™เบฑเป‰เบ™เบˆเบปเปˆเบ‡เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ
เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ™เบตเป‰เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบšเบดเบ™เป„เบ”เป‰. เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เปเบฅเปˆเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹, เบซเบผเบทโ€‹เบซเบผเบตเบโ€‹เป€เบงเบฑเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบ•เบนโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบกโ€‹เบชเบฐโ€‹เป€เบซเบกเบตโ€‹.

3D Shape Shift: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบเบฒเบŸเบดเบ 3D เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบžเบฒเปƒเบซเป‰เป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบŠเบตเบงเบดเบ”. เบชเบฒเบเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เปเบ•เปˆเบฅเบฐเป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ”เบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฅเบทเบกเป„เบ”เป‰. เป‚เบ”เบ”, เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เปเบฅเบฐเปเบฅเปˆเบ™เบœเปˆเบฒเบ™เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก.


เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ Monster เปเบฅเบฐเปเบฅเปˆเบ™: เบžเบปเบšเบเบฑเบš monsters เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบŠเบฑเป‰เบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เป€เบเบก. เบเบฒเบ™เปเบฅเปˆเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เป„เบงเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบฑเบ”เบ•เบนเป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰.

เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเป€เบŠเบฑเบ”: เป€เบเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ•เบฒเบกเบ—เบฒเบ‡ เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฅเบปเบ”เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบˆเบปเปˆเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ wipeouts, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™เป„เบ›เบšเปˆเบญเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ”. เบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเปเบซเบผเบกเปเบฅเบฐเบซเบผเบตเบเป€เบงเบฑเป‰เบ™เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™.

Interstate Shifting: เบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบ—เบฒเบ‡เบฅเบฑเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ”เป‰เบงเบเบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบ—เปˆเบฒเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเปเบฅเบฐเบ„เบนเปˆเบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เป„เบŸเบญเบฑเบ™เบ•เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡.
Rukuk: เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ” rukuk เปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบฅเบฐเป„เบง.
Shape, Shape Dash, Shape Run: เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบฎเบนเบšเปเบšเบšเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹, ShapeHitโ€‹: เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบดโ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบฒเบ™โ€‹เบชเบดโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบซเบผเบตเบโ€‹เป€เบงเบฑเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ•เบตโ€‹เป€เบ›เบปเป‰เบฒโ€‹เบซเบกเบฒเบโ€‹.
เป€เบเบก Shift เป€เบเบก Shifting, Shifting: เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ—เบตเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”.
Shifting Shape, Ship Shape: เบฎเบฑเบเบชเบฒเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.
ใ‚ทใ‚งใ‚คใƒ—, 3D Shape Shift: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ 3D เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบŸเบดเบเบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆ.
เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เป‚เบ”เบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเป‚เบ”เบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ.
Jump Shape Run, Jump Shape Shift: เบชเบปเบกเบ—เบปเบšเบเบฒเบ™เป‚เบ”เบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เบžเบนเบกเบชเบฑเบ™เบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบ.
เบ•เบปเบงเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบฑเบ”เบ•เบนเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ”เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”.
เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เบเป‰เบฒเบโ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹: เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบ›เบฑเบšโ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹.
เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบปเบ”, เป€เบเบกเบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™: เบ›เบฐเบชเบปเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบปเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ™เบตเป‰.
Jump Shape Run, Shape Monster: เบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบเบฑเบš monsters เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡.
เป€เบเบกเปเบฅเปˆเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™: เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปเบฅเปˆเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบˆเบฑเบšเปƒเบˆ.
เบŠเบฑเบšเบชเบดเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เป€เบเบฑเบšเบŠเบฑเบšเบชเบดเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”.
เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบปเบ”, เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบฅเบปเบ”: เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.
เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡, Shape Shift 3D: เบฎเบงเบšเบฎเบงเบกเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบชเบตเบกเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ 3D เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡, Shapeshift, Shapeshifting: เบฎเบฑเบšโ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบชเบดเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เบเป‰เบฒเบโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ™เบฒเบโ€‹.
เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบญเบฒโ€‹เบงเบฐโ€‹เบเบฒเบ”โ€‹, Shape Shift 3Dโ€‹: เบ—เปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบ›โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบŠเปˆเบญเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡ 3Dโ€‹.
Shape Shifter, Shapeshift, Shape Shifting: เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”.
Shape Wipeout, ShapeHit, Shifting Shape: เบซเบผเบตเบเป€เบงเบฑเป‰เบ™เบเบฒเบ™ wipeouts เปเบฅเบฐเบกเบปเบ™เบ•เบตเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบฐเบ™เบฐ.
Shapeshifting, Space Shape Change: เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™ เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เปƒเบ™เบญเบฒเบงเบฐเบเบฒเบ”.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
14 เบกเบด.เบ–. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
NILESH VERNEKAR
11nilesh.dv@gmail.com
India
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก DeepTech Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™