Finger Tap Boxing - 2 Player

50+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบเบฑเบš Finger Tap Boxing, เป€เบเบกเบกเบทเบ–เบทเบ—เบตเปˆเบกเบตเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบซเบผเบฒเบเบ„เบปเบ™เปƒเบ™เบ—เป‰เบญเบ‡เบ–เบดเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เปเบฅเบฐเบˆเบดเบ”เปƒเบˆเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบ„เบตเบเบกเบตเบกเบฒเบเปˆเบญเบ™. เบ™เบฑเปˆเบ‡เบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เปœเป‰เบฒเบเบฑเบšเปเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™ เบซเบผเบท เบชเบฐเบกเบฒเบŠเบดเบเปƒเบ™เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง เปเบฅเบฐ เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ•เบตเบกเบงเบเบ”เป‰เบงเบเบซเบปเบงเปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบšเป„เบ”เป‰เบ‡เปˆเบฒเบ เปเบ•เปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบซเป‰เป€เบเบฑเปˆเบ‡.

Finger Tap Boxing เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบญเบ‡เบœเบนเป‰เบ™เปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบ•เบตเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบฑเบšเปเบนเปˆ เบซเบผเบทเบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ™เบฑเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเบ‚เป‰เบฒเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบˆเบธเบ”โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบ‡โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบเบปเบ‡โ€‹เป„เบ›โ€‹เบเบปเบ‡โ€‹เบกเบฒโ€‹: เบ›เบฒเบ”โ€‹เบ‚เป‰เบฒเบ‡โ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบˆเปโ€‹เป‚เบ—เบฅเบฐโ€‹เบชเบฑเบšโ€‹เบกเบทโ€‹เบ–เบทโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป„เบงโ€‹เป€เบ—เบปเปˆเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ™เบฑเบโ€‹เบกเบงเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเป‰เบฒเบงโ€‹เป„เบ›โ€‹เบ‚เป‰เบฒเบ‡โ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เปเบฅเบฐ unleash flurry เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ”เบตโ€‹เปƒเบˆโ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบ„เบนเปˆโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบ—เบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบเบดเปˆเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบ•เบฐเป„เบงเป€เบ—เบปเปˆเบฒเปƒเบ”, เบเบฒเบ™เบ„เบญเบšเบ„เบญเบ‡เบ™เบฑเบเบกเบงเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบดเปˆเบ‡เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
7 เบกเบด.เบ–. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Fixed Gameobjects phasing through each other

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš