Kings Do Not Fall

ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​ເພີ້​ຝັນ ແລະ ພາສາ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ໃນໂລກບູຮານທີ່ຖືກແບ່ງແຍກລະຫວ່າງແສງສະຫວ່າງແລະຄວາມມືດ, ກະສັດ Alden - ຜູ້ປົກຄອງຄົນສຸດທ້າຍຂອງ Solara - ຢືນຢູ່ຄົນດຽວຕໍ່ສູ້ກັບກຳລັງທີ່ບຸກລຸກຂອງ Umbra. ເລື່ອງລາວຕິດຕາມພາລະກິດທີ່ໝົດຫວັງຂອງລາວທີ່ຈະປົກປ້ອງອານາຈັກຂອງລາວຈາກພວກກອບລິນ, ພວກອໍກສ໌, ແລະພວກຄົນຕາຍທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວຮ່ອມພູທີ່ແຕກຫັກ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກ້າວເຂົ້າໄປໃນເກີບຂອງ Alden, ຕໍ່ສູ້ຜ່ານຫົກລະດັບທີ່ສ້າງດ້ວຍມືທີ່ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການພົບກັບບອສທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ດ້ວຍການຕໍ່ສູ້ແຕ່ລະຄັ້ງ, ຄວາມສ່ຽງເພີ່ມຂຶ້ນ: ອັດສະວິນທີ່ລົ້ມຕາຍທຸກຄົນເພີ່ມຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງ Alden ທີ່ຈະ "ບໍ່ລົ້ມລົງ" ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຫວັງທັງໝົດເບິ່ງຄືວ່າຈະສູນເສຍໄປ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກ
• Beat 'em Up ແບບອາເຄດແບບ Retro - ຮູບພາບທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກອາເຄດ ແລະໂໝດ CRT ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມຄວາມໂກດແຄ້ນແບບ Retro.
• 6 ລະດັບ ແລະ ບອສ - ການເດີນທາງຈາກຮ່ອມພູຂອງ Solara ໄປສູ່ໃຈກາງຂອງ Umbra, ປະເຊີນກັບສັດຕູທີ່ຮຸນແຮງຂຶ້ນເລື້ອຍໆ.
• ສັດຕູຫຼາຍສິບໂຕ - ພວກກອບລິນ, ພວກອໍກສ໌, ພວກຄົນຕາຍທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ແລະອື່ນໆອີກລໍຖ້າຢູ່ໃນທຸກລະດັບ.

• ການຕໍ່ສູ້ແບບເກົ່າ - Supercharged - ການຕໍ່ສູ້ແບບ side-scroller ແບບຄລາສສິກທີ່ມີການປັບແຕ່ງທີ່ທັນສະໄໝ: ການເຄື່ອນໄຫວແບບ combo, ການໂຈມຕີແບບ smash, ອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ Super-Attacks ທີ່ມີພະລັງ.

ຮ້ານຄ້າ
ລະຫວ່າງແຕ່ລະລະດັບ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຮ້ານຄ້າໄດ້, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາອາດຈະໃຊ້ຫຼຽນຄຳທີ່ເກັບໄດ້ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊື້ ຫຼື ຂາຍສິນຄ້າ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດສ້າງຍຸດທະສາດຂອງຕົນເອງ ແລະ ເສີມສ້າງຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຢູ່ຂ້າງໜ້າ.

ກ່ຽວກັບຜູ້ສ້າງ
Carlo Perconti, ເກີດໃນປີ 1966, ເປັນນັກພັດທະນາເກມທີ່ມີປະສົບການ. ຄຽງຄູ່ກັບຜູ້ຮ່ວມມື ແລະ ເພື່ອນຂອງລາວ Lyes Belaidouni ມາດົນນານ, ລາວໄດ້ເຮັດວຽກເປັນໂປຣແກຣມເມີໃນເກມຕ່າງໆເຊັ່ນ Legend ແລະ Iron Commando ໃນ Super Nintendo, Burning Road ໃນ Sony PlayStation, ແລະ Soulfighter ໃນ Sega Dreamcast, ແລະ ອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ.

ປະຈຸບັນ, ຫຼາຍກວ່າສາມທົດສະວັດຫຼັງຈາກ beat ’em up ຄັ້ງທຳອິດຂອງລາວ (Legend), ລາວໄດ້ກັບຄືນສູ່ຮາກເຫງົ້າຂອງປະເພດເກມ. Kings Do Not Fall ເປັນເກມ beat ’em up ທີ່ທັນສະໄໝແຕ່ເກົ່າແກ່, ເປັນເກມໃໝ່ທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບເກມຄລາສສິກໃນຊຸມປີ 1990, ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອເປັນການສະແດງຄວາມເຄົາລົບຕໍ່ແຟນໆຂອງປະເພດນີ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ມິ.ຖ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ, ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລະບົບລຶບຂໍ້ມູນໄດ້
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​ເພີ້​ຝັນ ແລະ ພາສາ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
HYPERDEVBOX JAPAN, Y.K.
info@hyperdevbox.com
2-11-10, MINAMIOTSUKA MIMOSA BLDG. 3F. TOSHIMA-KU, 東京都 170-0005 Japan
+81 50-6864-3556

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ HyperDevbox