app ນີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອ GMs ໃນການຕິດຕາມການລິເລີ່ມຂອງການປະເຊີນຫນ້າໃດຫນຶ່ງທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລັກສະນະໃນການເຮັດການຫັນ. ໃນຂະນະທີ່ການອອກແບບໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຊຸດກົດລະບຽບ Pathfinder (1st edition), ມັນຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບຊຸດກົດລະບຽບທີ່ໃຊ້ລະບົບການລິເລີ່ມ "ຕົວເລກສູງສຸດທໍາອິດ" ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ຮັບການປັບປຸງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍໆຄັ້ງຕໍ່ຮອບ (ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Shadowrun).
ແອັບດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກພັດທະນາຂຶ້ນໃນກໍລະນີທີ່ມັນບໍ່ເປັນຕົວຫຼິ້ນ/ຕົວລະຄອນດຽວກັນຢູ່ໃນຕາຕະລາງ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການເພີ່ມຕົວອັກສອນເຂົ້າໃນລາຍຊື່ແລະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆ.
ຄຸນລັກສະນະ:
ມ້ວນອັດຕະໂນມັດ:
ລັກສະນະສາມາດຖືກຕັ້ງໃຫ້ມີການລິເລີ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ rolled ສໍາລັບເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ app ຈະມ້ວນ dice ເລືອກແລະການນໍາໃຊ້ປັບປຸງແກ້ໄຂຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອກໍານົດການລິເລີ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະຖານະພາບມ້ວນອັດຕະໂນມັດຂອງຕົວອັກສອນ, ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ໂດຍການດັດແກ້ຕົວອັກສອນ.
ສະຫຼຸບຜົນ:
ເມື່ອຕົວລະຄອນສອງຕົວ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນມີສະຖິຕິດຽວກັນ, ການເຕືອນຈະປາກົດພ້ອມກັບລາຍຊື່ຂອງຕົວອັກສອນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ. ຈາກການກະຕຸ້ນເຕືອນນີ້, ທ່ານສາມາດກໍານົດຄໍາສັ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍຕົນເອງແລະ app ຈະໃຊ້ຄໍາສັ່ງນີ້ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການພົບ.
ໂມງຈັບເວລາ:
ເຄື່ອງຈັບເວລາສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອຕິດຕາມຈໍານວນຮອບທີ່ຜ່ານໄປ. ມີສອງປະເພດຂອງເຄື່ອງຈັບເວລາ; ອັນໜຶ່ງທີ່ກ້າວໄປໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮອບໃໝ່ ແລະອີກອັນໜຶ່ງພາຍຫຼັງທີ່ມີລັກສະນະສະເພາະ. ຕົວອັກສອນທີ່ເລືອກໄວ້ສຳລັບເຄື່ອງຈັບເວລາ, ແມ່ນການຫັນປັດຈຸບັນເມື່ອຕົວຈັບເວລາຖືກສ້າງ. ເຄື່ອງຈັບເວລາສາມາດຖືກຕັ້ງໃຫ້ເຮັດຊ້ຳເປັນຈຳນວນຄັ້ງສະເພາະ/ບໍ່ກຳນົດ. ການແຈ້ງເຕືອນຈະປາກົດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ໂມງຈັບເວລາໄດ້ສໍາເລັດ / ເຮັດເລື້ມຄືນ. UI ສໍາລັບໂມງຈັບເວລາສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍການກົດຕົວນັບຮອບ.
ບັນທຶກ/ໂຫຼດ:
ແຕ່ລະລາຍຊື່ສາມາດຖືກບັນທຶກ / ໂຫຼດໄດ້. ມັນສາມາດໃຫ້ຊື່ແລະບັນທຶກໃນເວລາທີ່ມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການສົ່ງອອກ / ນໍາເຂົ້າຈາກຫນ້າການຕັ້ງຄ່າ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດໂອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບອຸປະກອນ / ສະບັບ app ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຊັກຊ້າ:
ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການເລື່ອນເວລາຂອງພວກເຂົາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ໃຊ້ປຸ່ມເລື່ອນເວລາໃນການປ່ຽນຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາ. ເພື່ອເອົາພວກມັນອອກຈາກຄວາມລ່າຊ້າ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຕົວເລືອກ 'Out of Delay' ຈາກຕົວເລືອກຕົວອັກສອນຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ຈະນໍາພວກເຂົາອອກມາກ່ອນການຫັນປ່ຽນໃນປະຈຸບັນແລະປ່ຽນຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັກສາຄໍາສັ່ງໃຫມ່.
ກົດລະບຽບ:
ຈາກໜ້າການຕັ້ງຄ່າ ທ່ານສາມາດເລືອກຊຸດກົດລະບຽບອື່ນໄດ້. ປະຈຸບັນນີ້ພຽງແຕ່ຊຸດກົດລະບຽບທີ່ມີຢູ່ແມ່ນເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ PCs ຫຼື NPCs. ຖ້າຫນຶ່ງໃນຊຸດກົດລະບຽບບູລິມະສິດມີການເຄື່ອນໄຫວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະສາມາດຫມາຍລັກສະນະເປັນ GM Character, ໃນ UI ການສ້າງຕົວອັກສອນ.
ຕົວຕິດຕາມສຸຂະພາບ [ທາງເລືອກ]:
ສາມາດເປີດໃຊ້ຕົວຕິດຕາມສຸຂະພາບໄດ້ໃນການຕັ້ງຄ່າ. ນີ້ຈະເພີ່ມທາງເລືອກພິເສດໃຫ້ກັບ UI ການສ້າງຕົວອັກສອນ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງພວກເຂົາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວຕິດຕາມຈະປາກົດພາຍໃຕ້ຊື່ຂອງຕົວອັກສອນແລະນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານກົດເພື່ອປ່ຽນສຸຂະພາບໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງພວກເຂົາຖືກຕັ້ງເປັນ 0, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຕົວຕິດຕາມສຸຂະພາບຈະປາກົດສໍາລັບລັກສະນະນັ້ນ.
ຂໍ້ມູນການນໍາໃຊ້:
ການເລີ່ມຕົ້ນການປະເຊີນຫນ້າ / ການຕໍ່ສູ້ໃຫມ່:
ການພົບກັນໃໝ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນສອງຕົວຂຶ້ນໄປໃນລາຍຊື່ເທົ່ານັ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການລິເລີ່ມຂອງລັກສະນະ (ທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກມ້ວນອັດຕະໂນມັດ) ຄວນຖືກກໍານົດ, ກ່ອນທີ່ຈະຄລິກໃສ່ປຸ່ມ 'ການສູ້ຮົບໃຫມ່'.
ໂຕເລືອກຕົວອັກສອນ:
ເພື່ອເຂົ້າເຖິງຕົວເລືອກຕົວອັກສອນ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຄລິກໃສ່ຊື່ຂອງຕົວອັກສອນຫຼືພື້ນທີ່ໃດນຶ່ງຂອງລາຍການຂອງເຂົາເຈົ້າ (ຍົກເວັ້ນຕົວເລກການລິເລີ່ມ ຫຼືຕົວຕິດຕາມສຸຂະພາບ). ຈາກຕົວເລືອກຕົວອັກສອນທີ່ທ່ານສາມາດລຶບຕົວອັກສອນ, ແກ້ໄຂຂໍ້ມູນຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືເອົາພວກມັນອອກຈາກການຊັກຊ້າ (ມີບາງທາງເລືອກອື່ນ, ແຕ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະພາບການ).
ແກ້ໄຂເມນູ:
ຈາກເມນູການແກ້ໄຂ, ທ່ານສາມາດປັບປຸງແກ້ໄຂຂໍ້ມູນຂອງຕົວອັກສອນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະສະຖານະພາບການມ້ວນອັດຕະໂນມັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງພວກເຂົາ (ຖ້າຕົວຕິດຕາມສຸຂະພາບມີການເຄື່ອນໄຫວ) ແລະກໍານົດວ່າພວກເຂົາເປັນລັກສະນະ GM (ຖ້າເລືອກກົດລະບຽບບູລິມະສິດ)
ການຕັ້ງຄ່າການລິເລີ່ມຂອງລັກສະນະ:
ເມື່ອຕົວລະຄອນໃດນຶ່ງຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນລາຍການລິເລີ່ມ (ບໍ່ລວມເອົາຕົວອັກສອນທີ່ມ້ວນອັດຕະໂນມັດ), ທ່ານສາມາດຕັ້ງການລິເລີ່ມຂອງພວກມັນໄດ້ໂດຍການຄລິກທີ່ຕົວເລກທີ່ຢູ່ດ້ານຊ້າຍສຸດຂອງຕົວລະຄອນ.
[ສະບັບຈ່າຍໄດ້ຖືກຍົກເລີກ, ຢ່າງໃດກໍຕາມຍັງມີແລະອັບເດດສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊື້ມັນກ່ອນຫນ້ານີ້]
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
15 ມ.ນ. 2024