Math Battle Game ເປັນແອັບ React Native ດ້ານການສຶກສາທີ່ອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຮຽນເລກຄະນິດມີຄວາມມ່ວນຊື່ນ ແລະມີປະສິດທິພາບ. ຜູ້ນສາມາດເລືອກຮູບແບບການດໍາເນີນການທີ່ຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ - ການບວກ, ການລົບ, ການຄູນ, ການຫານ, ຫຼືການປະສົມຂອງທັງຫມົດ - ແລະນໍາສະເຫນີດ້ວຍສົມຜົນຄະນິດສາດທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມ.
ແອັບຯດັ່ງກ່າວສ້າງສີ່ຄໍາຕອບທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບແຕ່ລະສົມຜົນ, ຫນຶ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະສາມບໍ່ຖືກຕ້ອງ, shuffled ເພື່ອທົດສອບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ນແລະທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ. ຄໍາຕິຊົມທັນທີແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຄໍາຕອບ, ມີຜົນກະທົບສຽງສໍາລັບການຕອບສະຫນອງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເສີມຂະຫຍາຍການມີສ່ວນພົວພັນແລະແຮງຈູງໃຈ.
ຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນ:
ການຜະລິດສົມຜົນແບບໄດນາມິກ:
ແຕ່ລະຄໍາຖາມແມ່ນສ້າງແບບເຄື່ອນໄຫວໂດຍອີງໃສ່ການດໍາເນີນງານທີ່ເລືອກ, ດ້ວຍການພິຈາລະນາຜົນໄດ້ຮັບຢ່າງມີເຫດຜົນ. ຕົວຢ່າງ:
ໃນການຫັກລົບ, ຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຈະປາກົດເປັນຄັ້ງທໍາອິດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຜົນໄດ້ຮັບທາງລົບ.
ພະແນກຮັບປະກັນຄໍາຕອບຈໍານວນເຕັມສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍ.
ນີ້ເຮັດໃຫ້ gameplay ທ້າທາຍໃນຂະນະທີ່ປ້ອງກັນສະຖານະການທີ່ສັບສົນເກີນໄປ.
ຕົວເລືອກຄຳຕອບ:
ແອັບດັ່ງກ່າວນຳສະເໜີສີ່ຄຳຕອບສຳລັບແຕ່ລະຄຳຖາມ—ອັນໜຶ່ງຖືກ ແລະສາມຜິດ. ທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ຖືກສະຫຼັບເພື່ອເພີ່ມອົງປະກອບຂອງການຄາດຄະເນບໍ່ໄດ້, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ການຄິດວິຈານແລະສຸມໃສ່ການ.
ລະບົບຕິຊົມ:
Visual Feedback: ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມທັນທີເຊັ່ນ "ຖືກຕ້ອງ!" ຫຼື "ບໍ່ຖືກຕ້ອງ!" ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຄໍາຕອບ.
ການຕິຊົມທາງດ້ານການຟັງ: ມາພ້ອມກັບສຽງເອັບເຟັກ—ສຽງທີ່ເບີກບານມ່ວນຊື່ນສຳລັບຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະສຽງດັງສຳລັບຄົນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ—ເຮັດໃຫ້ປະສົບການມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຣີເຊັດຄຳຕິຊົມໄດ້ໄວ, ຮັບປະກັນການປ່ຽນລະຫວ່າງຄຳຖາມ.
ການຕິດຕາມຄະແນນ:
ເກມຕິດຕາມຈໍານວນຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຄວາມພະຍາຍາມທັງຫມົດ, ສະແດງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຜູ້ນໃນຫນ້າຈໍ. ນີ້ສະຫນອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຊັດເຈນຂອງຜົນສໍາເລັດແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ນພະຍາຍາມສໍາລັບຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ດີກວ່າ.
UI ແບບໂຕ້ຕອບ:
app ມີການອອກແບບສົດໃສກັບ:
ປຸ່ມທີ່ມີສີສັນ, ຕອບສະຫນອງສໍາລັບການເລືອກການດໍາເນີນງານແລະຄໍາຕອບ.
ພື້ນຫຼັງທີ່ມີຫົວຂໍ້, ຈັດຮູບແບບເປັນປຶ້ມເປີດ, ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ທີ່ດຶງດູດ.
ຈຸດເດັ່ນຂອງພາບສຳລັບປຸ່ມປະຕິບັດງານທີ່ເລືອກເພື່ອຊີ້ບອກເຖິງໂໝດເຄື່ອນໄຫວ.
ການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນເກມ:
ເກມໃໝ່: ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຣີສະຕາດເກມໄດ້ທຸກເວລາ, ຣີເຊັດຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະສ້າງສົມຜົນໃໝ່ໆ.
ໂຫມດຕົວປະຕິບັດການ: ຜູ້ນສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງການດໍາເນີນງານທາງຄະນິດສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ເຊັ່ນ: "+" ຫຼື "x") ຫຼືເລືອກຮູບແບບແບບສຸ່ມສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ.
ການເຂົ້າເຖິງແລະການມີສ່ວນພົວພັນ:
ແອັບດັ່ງກ່າວແມ່ນເໝາະສຳລັບອາຍຸທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນໜຸ່ມຈົນເຖິງຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຊອກຫາທັກສະທາງຄະນິດສາດທາງຈິດໃຫ້ແຫຼມຄົມ. ການອອກແບບທີ່ຕອບສະຫນອງແລະ intuitive ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ນທຸກລະດັບທັກສະສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
7 ຕ.ລ. 2025