Color Loop: Blast Puzzle

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ Color Loop: Blast Puzzle, เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™, เป€เบงเบฅเบฒ, เปเบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™!

เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบต, เป€เบฎเบฑเบ” loops เปƒเบซเป‰เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบ•เบดเบ”เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบฅเบทเป‰เบญเบเป† เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบชเบฐเปเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™ เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ เปเบฅเบฐ เบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™:
โ€ข เปเบ•เบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเปเบเป‰เป„เบ‚เบชเบต
โ€ข เบฅเบถเบš loop เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบต
โ€ข เปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบฅเบทเป‰เบญเบเป†
โ€ข เบ„เบดเบ”เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒ เปเบฅเบฐ เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก:
โ€ข เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบ•เบดเบ”
โ€ข เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ‡เปˆเบฒเบเป†เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เปเบ•เบฐเบžเบฝเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบ”เบฝเบง
โ€ข เบเบปเบ™เป„เบเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบตเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆ
โ€ข เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเปเบ•เปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ
โ€ข เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบญเบฒเบ”
โ€ข เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเป„เบง เป€เปเบฒเบฐเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบชเบฑเป‰เบ™เป†
โ€ข เบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เบชเบณเบฅเบฑเบšเปเบŸเบ™เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ เปเบฅเบฐ เบชเบฐเปเบญเบ‡

เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบกเบฑเบเป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเปเบšเบšเบ—เบณเบกเบฐเบ”เบฒ, เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบต, เบซเบผเบท เบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบชเบฐเปเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบ, Color Loop: Blastc Puzzle เบชเบฐเป€เปœเบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆ.

เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เปเบกเปˆเบšเบปเบ”เปƒเบ™เบ—เบธเบเป† loop เป„เบ”เป‰เบšเป?
เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ Color Blast เบ—เบตเปˆเบกเบตเบงเบปเบ‡เปเบซเบงเบ™เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบžเปเปƒเบˆ เปเบฅเบฐ เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบชเบฐเปเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบดเบ”!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
13 เบ.เบฅ. 2026

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
    ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
    ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
  • เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Color Loop: Blast Puzzle 1.2.0 is here!
โ€ข Improved booster tutorials and early-game guidance for a smoother start.
โ€ข Refreshed levels and balanced puzzle flow across the game.
โ€ข Improved camera framing for larger and more complex levels.
โ€ข Enhanced visuals, haptics, streak feedback, and overall gameplay feel.
โ€ข Improved shop, and reward flows.
โ€ข Fixed bugs and optimized performance for a smoother experience.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
MOONPLAY GAMES LTD
cenkerergen@moonplaygames.com
25 Electric Avenue ENFIELD EN3 7GD United Kingdom
+44 7490 788749

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™