ເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເກມຕິດຂັດ 1 ອາທິດ ດຽວນີ້ມີເປັນລຸ້ນສະມາດໂຟນແລ້ວ!
ນີ້ແມ່ນເກມກໍ່ສ້າງ deck roguelite ບ່ອນທີ່ທ່ານຄວບຄຸມບານທີ່ສຸ່ມລົງຈາກຂ້າງເທິງໂດຍໃຊ້ດາດຟ້າກໍ່ສ້າງເພື່ອເອົາຊະນະສັດຕູ.
■ຈຸດປະສົງຂອງເກມ
·ເອົາຊະນະນາຍຈ້າງໃນພາກສ່ວນເລິກທີ່ສຸດຂອງ dungeon ໄດ້!
- ເກມຫຼາຍກວ່າເມື່ອ HP ຮອດ 0!
■ວິທີການປະຕິບັດງານ
· ການນໍາໃຊ້ບັດ
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນໂດຍການລາກແລະການຫຼຸດລົງບັດໃສ່ພື້ນທີ່ສີດໍາເຄິ່ງໂປ່ງໃສຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງຫນ້າຈໍໄດ້.
ຖ້າມັນໃກ້ຊິດກັບຂອບຫຼືທັບຊ້ອນກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ການນໍາໃຊ້ຈະຖືກຍົກເລີກ.
·ການຍິງບານ
ເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມປິດທ້າຍ, ບານຈະຖືກຍິງລົງຈາກຈຸດລູກສອນ.
·ໄດ້ຮັບບັດ
ເມື່ອທ່ານເອົາຊະນະສັດຕູ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບບັດດຽວຈາກສາມທາງເລືອກທີ່ເປັນລາງວັນ.
ທ່ານຍັງສາມາດຂ້າມມັນໄດ້ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການມັນ.
·ລຶບວັດຖຸພື້ນຖານ
ທ່ານສາມາດເອົາລາຍການທັງຫມົດທີ່ວາງໄວ້ໂດຍການກົດປຸ່ມ "ລົບທັງຫມົດ" ຢູ່ດ້ານຂວາເທິງຂອງຫນ້າຈໍໄດ້.
ກະລຸນາໃຊ້ມັນໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຜ່ານປະຕູໄດ້.
■ກ່ຽວກັບການແຈ້ງເຕືອນການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ
ສັດຕູປະກາດສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດກ່ອນທີ່ຈະໂຈມຕີ.
- ຮູບສັນຍາລັກ Sword --- ການໂຈມຕີທີ່ມີພະລັງງານຂອງຈໍານວນທີ່ຂຽນກ່ຽວກັບມັນ. ຄວາມເສຍຫາຍສາມາດຫຼຸດລົງດ້ວຍໄສ້.
· ສັນຍາລັກໄສ້ --- ເອົາໄສ້ທີ່ມີຕົວເລກຂຽນໃສ່ມັນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ.
- ໄອຄອນຟອງສຽງເວົ້າ --- ເວົ້າສາຍ.
■ການອະທິບາຍສີ່ຫຼ່ຽມມົນ
- Sword icon --- ຮົບເລີ່ມຕົ້ນ. ຊັ້ນສູງຍິ່ງຂຶ້ນ, ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປາກົດ.
·ໄອຄອນຫົວໃຈ --- ຟື້ນຕົວ 40% HP.
·ໄອຄອນ Hatena --- ເຫດການຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ມີໂອກາດໄດ້ relics!
■ກ່ຽວກັບຄວາມຫາຍາກຂອງບັດ
·ຄວາມຫາຍາກແມ່ນສູງໃນຄໍາສັ່ງຂອງສີຂີ້ເຖົ່າ
■ກ່ຽວກັບ combo ໄດ້
·ທຸກໆຄັ້ງທີ່ບານແຕະບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, 1 ຄອມໂບ້ຖືກເພີ່ມ. ຖ້າເຈົ້າຜ່ານປະຕູໃນລັດນີ້, ຜົນກະທົບຂອງປະຕູຈະຖືກເພີ່ມພະລັງງານ.
■ລັກສະນະເກມ
·ຄິດກ່ຽວກັບການຈັດວາງແລະຈຸດປະສົງສໍາລັບການ combos!
ຄອມໂບເກີດຂຶ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ລູກຕົກລົງມາແຕະບາງອັນ. ມັນມີປະສິດທິພາບເມື່ອທ່ານຜ່ານປະຕູດ້ວຍຄອມໂບສະສົມ! ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະສະສົມ combos, ມັນບໍ່ມີຈຸດໃດຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຜ່ານປະຕູໄດ້. ນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ເຈົ້າສາມາດສະແດງທັກສະຂອງເຈົ້າໄດ້!
·ປະກອບດາດຟ້າຂອງທ່ານໃນລັກສະນະທີ່ສົມດູນ!
ບໍ່ວ່າບັດທີ່ເຈົ້າມີພະລັງເທົ່າໃດ, ເຈົ້າກໍ່ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ຖ້າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍບໍ່ພຽງພໍ! ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານເກັບບັດໃນລັກສະນະທີ່ລໍາອຽງ, ມັນຈະກາຍເປັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄວບຄຸມບານ! ໃຫ້ພວກເຮົາສ້າງ deck ທີ່ດີທີ່ສຸດຕາມສະຖານະການ!
·ແຜນທີ່ແມ່ນແບບສຸ່ມທຸກຄັ້ງ
Dungeons ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ແລະສະຖານທີ່ຂອງສັດຕູແລະຈຸດຟື້ນຟູແມ່ນແບບສຸ່ມ. ຄວບຄຸມເພື່ອເອົາຊະນະສັດຕູແລະມຸ່ງໄປສູ່ຄະແນນສູງ, ຫຼືຜ່ານຈຸດຟື້ນຟູຢ່າງປອດໄພ!
(ກະລຸນາລາຍງານຂໍ້ຜິດພາດໃດໆກັບ Twitter ຂອງຜູ້ສ້າງ)
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ມ.ນ. 2024