ຊອກຫາເສັ້ນທາງຜ່ານການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຄວາມວຸ້ນວາຍ.
ClockHand Story ເປັນເກມປິດສະໜາຈັບເວລາແບບ arcade ທີ່ມີການຄວບຄຸມດ້ວຍການສຳຜັດດຽວ, ລະດັບທີ່ສ້າງດ້ວຍມື ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ. ນຳພາເຂັມໂມງຜ່ານລະດັບສັ້ນໆ, ຫຼີກລ່ຽງສັດຕູ, ເກັບຫຼຽນ ແລະ ໄປຮອດທາງອອກກ່ອນເວລາໝົດ.
ທຸກໆລະດັບແມ່ນສ້າງດ້ວຍມື. ບໍ່ມີການສ້າງຂັ້ນຕອນ ຫຼື ຮູບແບບສຸ່ມ. ທຸກໆອຸປະສັກ, ສັດຕູ ແລະ ອົງປະກອບປິດສະໜາໄດ້ຖືກວາງໄວ້ຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອສ້າງທາງເລືອກທີ່ມີຄວາມໝາຍ ແລະ ເສັ້ນທາງທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຢ່າງ.
ຮຽນຮູ້ກົນໄກ, ປັບປຸງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານເອງ ແລະ ຄົ້ນພົບຄວາມພໍໃຈໃນການເປັນແມ່ບົດໃນການແລ່ນທີ່ສົມບູນແບບ.
ClockHand Story ໃຫ້ລາງວັນການຝຶກຝົນແທນການຊື້. ຄວາມຄືບໜ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບທັກສະຂອງທ່ານເອງທັງໝົດ. ບໍ່ມີກົນໄກການຈ່າຍເງິນເພື່ອຊະນະ, ບໍ່ມີການຍົກລະດັບອຸປະກອນ ແລະ ບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບທຽມ.
ທຸກໆບົດໃໝ່ຈະຖືກປົດລັອກຜ່ານການຝຶກຝົນ, ຄວາມແມ່ນຍຳ ແລະ ຄວາມຊຳນານ.
ລະດັບທີ່ປົດລັອກແລ້ວຍັງຄົງມີໃຫ້ໃຊ້ຕະຫຼອດໄປ. ກັບມາໄດ້ທຸກເວລາ, ຫຼິ້ນລະດັບທີ່ທ່ານມັກຄືນໃໝ່, ປັບປຸງເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ, ເກັບຫຼຽນທຸກຫຼຽນ, ເອົາຊະນະ Golden Timer ແລະ ໄດ້ຮັບທັງສາມ Alarms.
ເກມເຊີນທ່ານໃຫ້ປັບປຸງ, ໃຫ້ລາງວັນຄວາມຊຳນານແທນທີ່ຈະເຮັດຊ້ຳອີກ.
ເມື່ອທັກສະຂອງທ່ານເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ກົນໄກໃໝ່ຈະຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍການຫຼິ້ນເກມ. ສັດຕູທີ່ເຄື່ອນທີ່, ສະວິດ, ເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຟອງອາກາດ ແລະ ໜາມຕ່າງໆ ສ້າງປິດສະໜາເກມອາເຄດທີ່ທ້າທາຍເພີ່ມຂຶ້ນເລື້ອຍໆ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາການຄວບຄຸມດ້ວຍການສຳຜັດດຽວທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍຄືເກົ່າ.
ປິດສະໜາເວລາແຕ່ລະອັນສາມາດເຮັດສຳເລັດໄດ້ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໄຊຊະນະຄັ້ງທຳອິດຂອງເຈົ້າເປີດເສັ້ນທາງໄປຂ້າງໜ້າ, ແຕ່ຄວາມຊຳນານທີ່ແທ້ຈິງມາຈາກການປັບປຸງວິທີແກ້ໄຂຂອງເຈົ້າເອງ. ເສັ້ນທາງທີ່ດີກວ່າ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະອາດກວ່າ ແລະ ເວລາທີ່ສົມບູນແບບເຮັດໃຫ້ທຸກໆການຫຼິ້ນຊ້ຳຄືນມີຄຸນຄ່າ.
ຖ້າເຈົ້າມັກເກມອາເຄດ, ປິດສະໜາເວລາ, ການຫຼິ້ນເກມດ້ວຍການສຳຜັດດຽວ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ, ClockHand Story ສະເໜີ 100 ລະດັບທີ່ສ້າງດ້ວຍມືທີ່ອອກແບບມາສຳລັບຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນເກມສັ້ນໆ, ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະ ຄວາມພໍໃຈທີ່ງຽບສະຫງົບຂອງການເຫັນທຸກຢ່າງໃນທີ່ສຸດກໍ່ເຂົ້າທີ່.
= ... == ...
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
7 ກ.ລ. 2026