Helix Snake : Ultimate

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบŠเป‰เบฒ, เบ‡เปˆเบฒเบ, เป€เบกเบทเปˆเบญเบเปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เป€เบเบกโ€‹:

* เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เป‚เบ„เบชเบฐเบ™เบฒ
* เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เป„เบง (เบšเปเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบขเบธเบ”โ€‹)
* เบเบปเบ™โ€‹เป„เบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบธเบโ€‹
* เบชเบฝเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป€เบกเบทเปˆเบญเบโ€‹
* เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบ—เบตเปˆเบžเปเปƒเบˆ
* เบชเบตเบ›เบฐเบชเบปเบกเบเบปเบกเบเบฝเบง
* เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เบกเบทโ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹
* FPS เบชเบนเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ•เปˆเปเบฒเบชเบธเบ”

เบ‡เบน Helix เบ–เบทเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบดเป€เบชเบ”เปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ„เบนเปˆเบฎเปˆเบงเบกเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบ™. เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบกเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เปเบšเบšเบเป‰เบฝเบงเบงเบฝเบ™เปเบฅเบฐเบ‡เบน.

เป€เบชเบตเบกเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบนเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบเบตเบ”เบ‚เบงเบฒเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบžเบฒเบเปƒเบ™ helix เป„เบ”เป‰เป€เบ—เบทเปˆเบญเบฅเบฐเบญเบฑเบ™. เบญเบณเบ™เบฒเบ”เปƒเบ™ helix เบˆเบฐเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบ‡เบนเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเบ•เบฒเบกเบญเบฑเบ™เบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เบžเป. เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบงเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเปƒเบชเปˆเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เปœเป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”. เบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เปˆเบฒเบ™ ;)

เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฎเป‰เบญเบ‡เบ—เบธเบ:
* support@processgames.org
* https://www.instagram.com/process.games/

เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ:
https://www.flaticon.com
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
29 เบ—.เบง. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ เปเบฅเบฐ เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Hasan Bรผber
support@processgames.org
FฤฐLYOS BELDESฤฐ ร–TEYรœZ MAH. 1. SK. NO: 16 ฤฐร‡ KAPI NO: 19 ร‡AYCUMA / ZONGULDAK 67660 Batฤฑ Karadeniz/Zonguldak Tรผrkiye

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Process Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™