Keep It Steady!

10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ໃນເກມນີ້ທ່ານຈະອີງໃສ່ຟີຊິກໃນຂະນະທີ່ທ່ານຄວບຄຸມ paddle ຫຼືເວທີດ້ານຊ້າຍແລະຂວາ. ດ້ວຍຄວາມສາມາດນີ້, ທ່ານຈະສາມາດຍົກຂຶ້ນຫຼືລົງຂ້າງຫນຶ່ງຂອງ paddle ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມແຮງໂນ້ມຖ່ວງຫຼືມະຫາຊົນຂອງລູກນ້ອຍທີ່ນັ່ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງ paddle. ເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອໃຫ້ສາມາດຫມູນໃຊ້ສອງດ້ານຂອງ paddles ຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອເຮັດໃຫ້ບານທີ່ນັ່ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງ paddle ໄປໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ໃນປັດຈຸບັນມີ 2 ໂຫມດເກມທີ່ມີຮູບແບບເກມຍ່ອຍອື່ນໆລວມຢູ່ໃນພວກມັນແຕ່ລະຄົນມີເປົ້າຫມາຍຂອງຕົນເອງ.

ຈຸດໂດຍຂຸມ

ໃນໂຫມດເກມ Point By Hole ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍຂ້າງຂອງ paddle ຂຶ້ນແລະລົງເພື່ອມ້ວນບານໃນຂຸມທີ່ມີແສງສະຫວ່າງເພື່ອຄະແນນ. ແຕ່ໃຫ້ລະວັງ ຖ້າເຈົ້າເອົາລູກບານໄປໃສ່ຂຸມທີ່ບໍ່ມີແສງສີດຳ ໂດຍບັງເອີນ ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເສຍຊີວິດ. ຖ້າທ່ານສູນເສຍຊີວິດຫຼາຍເກີນໄປ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ.

ປີນຂຶ້ນ

ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​ປີນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ພາ​ບານ​ຫ່າງ​ໄກ​ຈາກ​ທຸກ​ຂຸມ​. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ແຕະ​ຂຸມ​ໃດ​ໜຶ່ງ ມັນ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຈົ້າ​ເສຍ​ຊີວິດ ແລະ​ຖ້າ​ເຈົ້າ​ເສຍ​ຊີວິດ​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ ມັນ​ຈະ​ໝົດ​ເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທຸກໆຂຸມແມ່ນເຄື່ອນຍ້າຍໃນທິດທາງຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍ, ຫຼືຂວາເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການທີ່ທ້າທາຍທີ່ຈະຫລີກລ່ຽງທຸກຂຸມທີ່ຖືກຖິ້ມໃນທາງຂອງເຈົ້າ. ເປົ້າຫມາຍດຽວຂອງທ່ານໃນໂຫມດນີ້ແມ່ນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດຕາບໃດທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ແລະໃຊ້ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ຄະ​ແນນ​ສູງ​ສຸດ​

ເກມນີ້ມີກະດານຄະແນນສູງທາງອອນລາຍ ຫຼືທ້ອງຖິ່ນສຳລັບທຸກໂໝດເກມ. ຢູ່ໃນກະດານອອນໄລນ໌ພະຍາຍາມມືຂອງເຈົ້າເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນທິບາຍຮູບແບບເກມຫຼືແມ້ກະທັ້ງທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ! ໃນຄະນະທ້ອງຖິ່ນທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຜູ້ອື່ນທີ່ໃຊ້ອຸປະກອນຂອງທ່ານແລະທ່ານສາມາດມີການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດກັບຄົນອ້ອມຂ້າງທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ມິ.ຖ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

fixed a issue where you game would not end if all lives were lost and go into negative lives

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Steven M Kollar
support@stevenkollarsoftware.com
291 Terrace Ave Shavertown, PA 18708-1932 United States
undefined