Shape Transform Race

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เปƒเบ™ Shape Transform Race!

เปƒเบ™เป€เบเบกเปเบฅเปˆเบ™ 3D เบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ™เบตเป‰, เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเบžเบฝเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบ”เบฝเบงเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เบžเป, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบ„เบดเบ”เป„เบง เปเบฅเบฐเบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเปƒเบซเป‰เป„เบงเบเบดเปˆเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™! เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เปƒเบซเป‰เบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบžเบนเบกเบชเบฑเบ™เบ–เบฒเบ™: เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบฅเบปเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ–เบฐเบซเบ™เบปเบ™เบซเบปเบ™เบ—เบฒเบ‡, เป€เบฎเบทเบญเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ™เป‰เปเบฒ, เบเบปเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบฒเบ‡เบญเบฒเบเบฒเบ”, เบซเบผเบทเปเบกเป‰เบเบฐเบ—เบฑเป‰เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบซเบฅเบฒเบ”เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบš. เป€เบฎเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบเบชเบฒเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เบ„เบนเปˆเปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบซเบผเบฑเบ‡!

๐Ÿ”ฅเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”:
๐Ÿš— เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปเบšเบšเบšเปเปˆเบกเบตเบฎเบญเบเบ•เปเปˆ: เบฅเบปเบ”, เป€เบฎเบทเบญ, เบเบปเบ™, เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†!
๐Ÿง  เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™ เปเบฅเบฐเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ
๐ŸŽฎ เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบเบฒเบ™เปเบ•เบฐเบžเบฝเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบ”เบฝเบง
๐ŸŒŽ 1 เปเบฅเบฐ 2 เบฎเบนเบšเปเบšเบšเป€เบเบกเบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบ™
๐Ÿ เปเบ‚เปˆเบ‡เบเบฑเบš opponents เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป„เบงเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”!
๐Ÿงฉ gameplay เบกเปˆเบงเบ™, เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ, เปเบฅเบฐเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเป€เบžเบ”เบ—เบธเบเป„เบง

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ”เป‰เป„เบงเบžเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เปเบกเปˆเบšเบปเบ”เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบšเป?
เบ”เบฒเบงโ€‹เบ™โ€‹เปŒโ€‹เป‚เบซเบฅเบ”โ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบ‚เบฑเบ™โ€‹เบเบฑเบšโ€‹เป€เบชเบฑเป‰เบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เป€เบฅเบฑเบ”โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
30 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
GAMEV GAMES VE YAZILIM SANAYI VE TICARET ANONIM SIRKETI
info@gamevgames.com
NO:6-4 KINIKLI MAHALLESI 6019 SOKAK, PAMUKKALE 20160 Denizli Tรผrkiye
+90 533 139 14 91

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก gameVgames

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™