TankHit - 2 Player Battles

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
3,4
297 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
50ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ•เปเปˆเบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบตเบซเบฅเบทเบ•เปเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™! เป€เบเบก tank เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 2 เบœเบนเป‰เบ™. เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ™เบตเป‰เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบเบตเบ”เบ‚เบทเป‰เบ™เปƒเบ™ labyrinths 3D เปเบฅเบฐเบชเบฐเบซเบ™เบฒเบก, เบงเบฒเบฅเบฐเบชเบฒเบ™เบ–เบฑเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒ 5 ammos. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เบ›เบฐเป‚เบเบ”เป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเป€เบญเบปเบฒเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบžเบฒเบเปƒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก. เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰ 5 เบ•เบตเบ•เบต wins เป€เบเบก!

เป‚เบซเบกเบ”เป€เบเบก:
โ€ขเบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”: เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เป„เบ”เป‰เปเบ™เบงเปƒเบ”เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบ?
โ€ข 2 เบœเบนเป‰เบ™เบœเบนเป‰เบ™ tank: เบชเบญเบ‡เบœเบนเป‰เบ™เบฎเบปเบšเปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™!

เป‚เบšเบ™เบฑเบ”เบžเบฒเบเปƒเบ™เป€เบเบก:
โ€ข Missile เบ„เบนเปˆเบกเบท (เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบก opponent เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบกเบปเบ™เบ•เบต)
โ€ขเบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™เบŠเบดเป‰เบ™ (เบกเบฑเบ™เปเบ•เบเบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบเบดเบ‡)
โ€ขเป€เบฅเป€เบŠเบต (เบกเบฑเบ™เบˆเบฐเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเปเบฅเบฐเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™ opponent เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™)
โ€ข Shell Giant (เบกเบฑเบ™เบกเบตเบซเบผเบฒเบเบเปˆเบงเบฒเปเบเบฐเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเปเบฅเบฐเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ•เบต opponent เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™)
โ€ขเบŠเบตเบงเบดเบ”เบžเบดเป€เบชเบ” (เบกเบฑเบ™เปƒเบซเป‰เบŠเบตเบงเบดเบ”เบžเบดเป€เบชเบ”, เปเบ•เปˆเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”.)

เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก:
โ€ขเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบ™ tank เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 2 เบœเบนเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบฅเบญเบ”เบ•เบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 1 เบœเบนเป‰เบ™.
โ€ขเป€เบเบกเปเบšเบšเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”, เปเบšเบš 3D เปเบฅเบฐเบชเบฝเบ‡.
โ€ขเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบ”เบงเบเบชเบฐเบšเบฒเบ.
โ€ขเบซเบผเบฒเบเบเบงเปˆเบฒ 10 เปเบœเปˆเบ™ 3D เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™.
โ€ขเบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง 3D เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
29 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,2
242 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
RHM Interactive Oรœ
developer@rhminteractive.net
Pirita tee 26c/1-13 12011 Tallinn Estonia
+372 5396 9811

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก RHM Interactive Oรœ

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™