Chainbreaker: Chain Fighter

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
50+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​ເພີ້​ຝັນເບົາໆ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Chainbreaker ເປັນເກມຕໍ່ສູ້ແບບຟີຊິກສ໌ - ເປັນເກມທີ່ທຳລາຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ໃນຄວາມໝາຍເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ. ອາວຸດຂອງເຈົ້າແມ່ນຕ່ອງໂສ້ສອງອັນທີ່ປັ້ນຂຶ້ນໂດຍພະເຈົ້າ, ຈຳລອງເປັນເຊືອກແທ້ທີ່ມີຄວາມຫົດຕົວ, ມວນສານ ແລະ ແຮງກະຕຸ້ນ, ແລະທຸກໆທ່າທາງທີ່ເຈົ້າແຕ້ມຈະຖືກຕອບສະໜອງໂດຍສະໜາມກິລາທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຕຸ໊ກກະຕາ.

ປັດ, ຫໍ່, ເຊືອກມັດ, ດຶງ
ປັດໂສ້ແລະມັນຈະແຕກຄືກັບແສ້. ພັນເສົາແລະກະດຸມຮອບມັນຄືກັບເບັດຈັບ. ເຊືອກມັດເປັນສັດຮ້າຍແລະດຶງລາວເຂົ້າໄປໃນໝູ່ຂອງລາວ. ແຕ້ມວົງມົນເພື່ອກວາດຝູງຊົນທັງໝົດ. ບໍ່ມີຫຍັງຖືກແກ້ໄຂ: ນີ້ແມ່ນເກມຕໍ່ສູ້ແບບຟີຊິກສ໌ແບບຕຸ໊ກກະຕາທີ່ເຊືອກຖືກຈຳລອງ, ສັດຕູມີມວນສານແທ້, ແລະບໍ່ມີການໂຈມຕີສອງຄັ້ງທີ່ລົງໃນແບບດຽວກັນ.

ການສະແດງອະນິເມຊັນ, ບໍ່ມີເລືອດ
ເກມຕໍ່ສູ້ແບບ Cel-shaded, ຫຼິ້ນເຄິ່ງໜຶ່ງເພື່ອການສະແດງ ແລະ ເຄິ່ງໜຶ່ງເພື່ອຫົວເລາະ - ຟີຊິກສ໌ຕະຫຼົກໂດຍການອອກແບບ. ສັດຕູລະເບີດເປັນຖ່ານ, ประกายໄຟ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນ: ຜົນກະທົບແບບກາຕູນທີ່ມີຮູບແບບ, ບໍ່ມີເລືອດ, ບໍ່ເຄີຍ.

ນັກຕໍ່ສູ້ແບບຕ່ອງໂສ້, ບໍ່ແມ່ນນັກຕໍ່ສູ້ແບບປຸ່ມ
ບໍ່ມີລາຍການຄອມໂບທີ່ຈະທ່ອງຈຳ. ເຈົ້າຂີດເສັ້ນ ແລະ ຕ່ອງໂສ້ຈະເຊື່ອຟັງຟີຊິກ — ມຸມ, ຄວາມວ່າງ ແລະ ເວລາແມ່ນເພດານທັກສະທັງໝົດ. ພາດ, ແລະ ຕ່ອງໂສ້ພັນເສົາແທນທີ່ຈະເປັນຄໍ. ເກມຕໍ່ສູ້ແບບສະໄລ້ໃນຄວາມໝາຍຕົວຈິງ: ການສະໄລ້ແມ່ນການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ແລະ ສະໜາມກິລາແມ່ນເສັ້ນຕະຫຼົກ.

ອາວຸດແມ່ນເກມ
ຕ່ອງໂສ້ສອງອັນ, ຈຳລອງເປັນເຊືອກທີ່ມີມວນສານ, ການຫຼຸດລົງ ແລະ ແຮງກະຕຸ້ນ. ຫໍ່, ເຊືອກ, ດຶງ, ກວາດ, ກະດຸມ. ຖ້າເຈົ້າໄດ້ໄປຊອກຫາເກມຕໍ່ສູ້ແບບແສ້, ເກມອາວຸດແບບຕ່ອງໂສ້, ເກມ kusarigama ຫຼື ນັກຕໍ່ສູ້ແບບຟີຊິກ ແລະ ກັບມາດ້ວຍກະດານສຽງແສ້ ແລະ ເຄື່ອງເຕີມແບບ stickman, ນີ້ແມ່ນອັນທີ່ຂາດຫາຍໄປ.

ເປັນຫຍັງ RAGDOLLS ຈຶ່ງສຳຄັນ
ບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ທີ່ນີ້ຖືກແກ້ໄຂ. ສັດຕູມີມວນສານແທ້, ຂໍ້ຕໍ່ແທ້ ແລະ ບໍ່ມີພາບເຄື່ອນໄຫວການຕາຍທີ່ຂຽນໄວ້, ສະນັ້ນການຕີທີ່ດີອັນໜຶ່ງຈະສົ່ງສັດຕູເຂົ້າໄປໃນໝູ່ສອງຄົນຂອງລາວ ແລະ ຟີຊິກຈະຂຽນເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ວາງແຜນໄວ້. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ເປັນເກມຕໍ່ສູ້ຟີຊິກ ragdoll ແທນທີ່ຈະເປັນເກມຕໍ່ສູ້ທີ່ມີການຕົກແຕ່ງ ragdoll - ແລະມັນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ບໍ່ມີສອງການແລ່ນທີ່ຜະລິດຄລິບດຽວກັນ.

ການແລ່ນທີ່ພໍດີກັບກະເປົາ
ການເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ເຢັນໃນເວລາບໍ່ຮອດສິບວິນາທີ - ເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບການພັກຜ່ອນສັ້ນໆ. ການແລ່ນໃນສະໜາມກິລາແມ່ນສາມຫາຫ້າຄື້ນໃນສອງຫາສີ່ນາທີ; ແລ່ນເປັນວົງຈອນເຕັມຄືກັບ roguelite ໃນສະໜາມກິລາ, ເຂົ້າຮ່ວມສະໜາມກິລາປະຈຳວັນ, ແລະປີນຂຶ້ນກະດານຈັດອັນດັບ. ທຸກໆການແລ່ນສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍອັນດັບແບບສະໄຕລ໌ ແລະ ການຈ່າຍເງິນ ember - ແລະ ການແລ່ນທີ່ດີຈະຖືກຫຼິ້ນຊ້ຳເປັນຄລິບອັດຕະໂນມັດ.

ຫ້າຊີວະພາບ, ຫ້າບ່ອນລີ້ໄພຂອງບອສ
ການຕໍ່ສູ້ສາມສິບຫ້າຄັ້ງຈາກ Emberdeep Foundry ໄປຫາ Titanfall Ossuary, ແລະແຕ່ລະຊີວະພາບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍບອສທີ່ຫຼິ້ນຄືກັບເກມປິດສະໜາ: Hunt-Chorus ແບ່ງປັນສູນສຸຂະພາບໜຶ່ງ, Okeros' Warden ກິນຟ້າຜ່າຂອງຕົນເອງເມື່ອເຈົ້າພັນໄມ້ຄ້ອນ, Drowned Choir ຕ້ອງຖືກລາກອອກຈາກອາກາດ, ແລະ Vurokh, ໄທຕັນທີ່ຖືກລ່າມໂສ້, ຕົກຢູ່ໃນການດຶງເຊືອກສາມຄັ້ງດ້ວຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ພະເຈົ້າ. ແຖບຄວາມແຂງແຮງຂອງເຈົ້າເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອແຄມເປນດຳເນີນຕໍ່ໄປ - ແລະການໂຈມຕີຈະຮຸນແຮງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ກົງກັນ. ຖ້າເສຍ, ແລະແຕະຄັ້ງດຽວເຈົ້າຈະກັບຄືນສູ່ສະໜາມດຽວກັນ.

ໂໝດວົງຈອນ ແລະ ຄຳອະທິບາຍ
ຜູກມັດສະໜາມຫົກແຫ່ງເຂົ້າໄປໃນວົງຈອນ roguelite. ກ່ອນການຕໍ່ສູ້ແຕ່ລະຄັ້ງ, ເລືອກໜຶ່ງໃນສາມຄຳອະທິບາຍ - Oiled Sands, Ironbound, Crowd Favorite, Long Leash - ແລະພວກມັນຈະຊ້ອນກັນ, ຂຽນຟີຊິກຄືນໃໝ່: ຄວາມຍາວຂອງເຊືອກ, ມວນສານ, ແຮງສຽດທານ, ການຈ່າຍເງິນ. ໂໝດວົງຈອນແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າໃນເກມຫຼັກ.

RELICS
ເອົາຊະນະບອສຂອງເກມສຳລັບ Godsparks ແລະປົດລັອກຫົວ relic chain ຫ້າອັນ, ແຕ່ລະອັນມີຮູບແບບຂອງມັນເອງ: Emberfang ເຮັດໃຫ້ສັດຕູລຸກໄໝ້, Moonhook ເຮັດໃຫ້ພວກມັນຊ້າລົງ, Tidebinder ດຶງແຮງຂຶ້ນ ແລະ ໝຸນຝູງຊົນ, Gravemaker ຕີຄືກັບຫລຸມຝັງສົບທີ່ຕົກລົງມາ.

ຟຣີ, ແລະຊື່ສັດກ່ຽວກັບມັນ
- ຊີວະພາບທຳອິດ, Emberdeep Foundry, ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ.
- ການຊື້ຄັ້ງດຽວຈະປົດລັອກທຸກໆຊີວະພາບທີ່ຢູ່ໄກຈາກມັນ, ຈົນເຖິງບ່ອນສັກສິດສຸດທ້າຍ. ມັນເປັນຄັ້ງດຽວ ແລະ ຖາວອນ - ບໍ່ເຄີຍເປັນການສະໝັກໃຊ້ - ແລະມັນຟື້ນຟູໃນອຸປະກອນໃໝ່.
- ບໍ່ມີໂຄສະນາ, ບໍ່ມີພະລັງງານ, ບໍ່ມີຫຍັງບໍລິໂພກ: ທັງໝົດເກມ, ລາຄາທີ່ຊື່ສັດ.
- ໂໝດວົງຈອນ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍປະຈຳວັນແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າເຊັ່ນກັນ.
- ເຊີນເພື່ອນ ແລະ ທ່ານທັງສອງໄດ້ຮັບເຄຣດິດໂປຣໂມຊັນ $5.

ເກມຕໍ່ສູ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້, ນັກຕໍ່ສູ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້, ນັກຕໍ່ສູ້ທາງຟີຊິກ, ເກມຕໍ່ສູ້ທາງຟີຊິກຕະຫຼົກ - ຫຼືພຽງແຕ່ແປດວິນາທີຂອງ slapstick ທີ່ສົມບູນແບບ. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ກຳລັງລໍຖ້າຢູ່.

ທຳລາຍສິ່ງທີ່ສວຍງາມ. ມີຄຳຖາມ ຫຼື ແນວຄວາມຄິດບໍ? dev@adelyons.com
ແກວ່ງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຟີຊິກເພື່ອຕໍ່ສູ້, ຕີ ແລະ ທຳລາຍສັດຕູ ragdoll ໃນສະໜາມອານິເມ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
17 ກ.ຍ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Now and then you'll see a card for another Adelyons game — tap it to open it or view it on the store, or choose “Don't show again” and it won't come back.
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​ເພີ້​ຝັນເບົາໆ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
ADELYONS SOFTWARE LLC
aaron@adelyons.com
213 Midland Dr Council Bluffs, IA 51503-0411 United States
+1 531-225-4774

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Adelyons LLC