围棋博弈-阴阳周旋吃子赢棋

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Yin ແລະ Yang ຈັດການກັບກັນແລະກັນເພື່ອຈັບແລະຊະນະຫມາກຮຸກ, ແລະຜູ້ທີ່ເຮັດສໍາເລັດຈໍານວນຈັບໄດ້ຊະນະໄວທີ່ສຸດ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຈໍານວນຂອງຕ່ອນ chess ທີ່ຈະຊະນະເກມ, ແລະປ່ຽນສີຂອງຕ່ອນ chess ໄດ້.
ກົດ​ລະ​ບຽບ chess​
ການຫຼິ້ນພື້ນຖານ
1. ທັງ​ສອງ​ດ້ານ​ຂອງ​ເກມ​ຖື​ຕ່ອນ​ຂອງ​ສີ​ດຽວ​ກັນ​, ສີ​ດໍາ​ທໍາ​ອິດ​ແລະ​ສີ​ຂາວ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​, ແລະ​ຫຼິ້ນ​ສະ​ລັບ​ກັນ​, ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ສິ້ນ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ຄັ້ງ​.
2. ຊິ້ນສ່ວນໝາກຮຸກຖືກວາງໄວ້ຢູ່ຈຸດຕັດກັນຂອງຊ່ອງຫວ່າງເທິງກະດານໝາກຮຸກ ທີ່ບໍ່ແມ່ນຈຸດຫ້າມ.
3. ຫຼັງຈາກຊຸດໝາກຮຸກຖືກຕັ້ງແລ້ວ, ມັນບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄປຕຳແໜ່ງອື່ນໄດ້.
4. ເປັນສິດຂອງທັງສອງຝ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າກັນໃນທັນທີທັນໃດ, ແຕ່ຝ່າຍໃດຝ່າຍໜຶ່ງກໍຍອມແພ້ຢ່າງກະທັນຫັນ ແລະ ໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວຫວ່າງເປົ່າ.
Chess Qi
pawn ແມ່ນຢູ່ໃນ chessboard, ແລະຈຸດເປົ່າຢູ່ຕິດກັບມັນຢູ່ໃນເສັ້ນຊື່ແມ່ນ "Qi" ຂອງ pawn ໄດ້. ຖ້າມີຕ່ອນຫມາກຮຸກທີ່ມີສີດຽວກັນຢູ່ໃນຈຸດທີ່ຕິດກັບເສັ້ນຊື່ຂອງຕ່ອນຫມາກຮຸກ, ພວກມັນຈະຖືກເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັນເປັນອັນທີ່ບໍ່ສາມາດແບ່ງໄດ້. qi ຂອງເຂົາເຈົ້າຄວນຈະຖືກຄິດໄລ່ຮ່ວມກັນ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ຊິ້ນ​ສ່ວນ​ຫມາກ​ຮຸກ​ຂອງ​ສີ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຢູ່​ໃນ​ຈຸດ​ຢູ່​ໃກ້​ກັບ​ເສັ້ນ​ຊື່​ຂອງ​ຫມາກ​ຮຸກ​, ສຽງ​ນີ້​ຈະ​ບໍ່​ມີ​ຕໍ່​ໄປ​ອີກ​ແລ້ວ​. ຖ້າ qi ທັງຫມົດຖືກຄອບຄອງໂດຍ opponent, ມັນຈະຢູ່ໃນສະຖານະທີ່ບໍ່ມີ qi. ຊິ້ນສ່ວນທີ່ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ບໍ່ມີອາກາດບໍ່ສາມາດມີຢູ່ໃນກະດານ.
ໝາກເຜັດ
ວິທີການລ້າງ Qizizi ອອກຈາກກະດານຫມາກຮຸກເອີ້ນວ່າ "Raisin". ມີສອງປະເພດຂອງ raisins:
1. ຫຼັງຈາກເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ, ຖ້າຊິ້ນສ່ວນຂອງ opponent ຫາຍໃຈ, ມັນຄວນຈະຖືກຖອນອອກທັນທີ.
2. ຫຼັງຈາກເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ, ຖ້າຊິ້ນສ່ວນໝາກຮຸກຂອງທັງສອງຝ່າຍຢູ່ໃນສະພາບທີ່ບໍ່ມີອາກາດ, ຊິ້ນສ່ວນທີ່ບໍ່ມີອາກາດຂອງ opponent ຄວນຖືກສະກັດອອກທັນທີ.
ຈຸດຫ້າມ
ໃນຈຸດໃດ ໜຶ່ງ ໃນກະດານ ໝາກ ຮຸກ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນວາງຊິ້ນສ່ວນ, ຊິ້ນສ່ວນນັ້ນຈະບໍ່ມີອາກາດໃນທັນທີ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນ, ຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງບໍ່ສາມາດຖືກສະກັດອອກໄດ້. ຈຸດນີ້ເອີ້ນວ່າ "ຈຸດຫ້າມ". ຈຸດ​ຫ້າມ​ຫ້າມ​ໃຫ້​ຝ່າຍ​ອື່ນ​ໃນ​ທັນ​ທີ​ທັນ​ໃດ.
ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ isomorphism ທົ່ວໂລກ
ຫຼັງຈາກການເຄື່ອນໄຫວ, opponent ບໍ່ຕ້ອງປະເຊີນຫນ້າກັບສະຖານະການທີ່ປາກົດຢູ່ກ່ອນຫນ້າ.
ສຸດທ້າຍ
1. ເກມໝາກຮຸກເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍເມື່ອທັງສອງຝ່າຍຢືນຢັນເປັນເອກກະພາບກັນກ່ຽວກັບການສິ້ນສຸດການເຄື່ອນໄຫວ.
2. ເມື່ອຝ່າຍໃດຝ່າຍໜຶ່ງຍອມຮັບຄວາມພ່າຍແພ້ໃນກາງເກມ, ມັນເປັນເກມສຸດທ້າຍ.
3. ຖ້າທັງສອງຝ່າຍໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນເປັນເກມສຸດທ້າຍ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ຕ.ລ. 2023

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ