Owlet: Cube3 ແມ່ນແອັບທີ່ໃຊ້ການulູນໃຊ້ Owlet CubeTower. ນັກຮຽນສ້າງຕົວເລກໂດຍການຊ້ອນຄິວນ້ອຍ small ໃສ່ໃນຖັນຂອງ CubeTower.
Cube3 ມີຫ້າທິບາຍຮູບແບບ. ແຕ່ລະອັນກົງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຄ່າສະຖານທີ່: ສິບ, ຮ້ອຍ, ເງິນ, ຮ້ອຍ, ແລະພັນ.
ສໍາລັບແຕ່ລະຫົວຂໍ້, ມີຫ້າກິດຈະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ສໍາຫຼວດ: ນັກຮຽນວາງກ້ອນໃສ່ໃນ CubeTower ເພື່ອສ້າງຕົວເລກທີ່ສະແດງຢູ່ໃນແທັບເລັດ.
- ເຮັດໃຫ້: ນັກຮຽນຖືກເຕືອນໃຫ້ເຮັດຕົວເລກເປົ້າbyາຍໂດຍການວາງຄິວເຂົ້າໃສ່ CubeTower.
- ສ້າງ: ນັກຮຽນແກ້ເລກປິດສະ ໜາ. ຕົວຢ່າງ, ນັກຮຽນອາດຈະຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ສ້າງຕົວເລກລະຫວ່າງ 200 ຫາ 300 ໂດຍໃຊ້ 5 ຄິວ.
- ປຽບທຽບ: ນັກຮຽນສ້າງຕົວເລກໃນ CubeTower ແລ້ວປຽບທຽບໃສ່ກັບຕົວເລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍແອັບ.
- ຮອບ: ນັກຮຽນໃຊ້ CubeTower ໃນການປັດຕົວເລກຕົວເລກໄປໃສ່ບ່ອນທີ່ລະບຸ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ສ.ຫ. 2025