ຄວາມຈຳຂອງເຈົ້າດີແທ້ບໍ?
ຕົວເລກອີກໜຶ່ງຕົວໃຫ້ຕົວເລກທຸກໆມື້. ວຽກຂອງເຈົ້າບໍ? ຈື່ມັນໄວ້ຈົນຮອດມື້ອື່ນ. ມັນຟັງຄືວ່າງ່າຍດາຍ. ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນ.
ໃນແຕ່ລະມື້, ຕົວເລກໃໝ່ຈະຖືກເປີດເຜີຍ. ສຶກສາມັນ, ລັອກມັນໄວ້ໃນໃຈຂອງເຈົ້າ, ແລະກັບມາໃນມື້ຕໍ່ມາເພື່ອພິສູດວ່າເຈົ້າຈື່ມັນໄດ້. ບໍ່ມີເຄັດລັບ, ບໍ່ມີທາງລັດ - ພຽງແຕ່ເຈົ້າແລະຄວາມຈຳຂອງເຈົ້າ. ເມື່ອລະດັບຄວາມຈຳຂອງເຈົ້າເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ສິ່ງທ້າທາຍກໍ່ເຊັ່ນກັນ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ 3 ຕົວເລກ ແລະເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າໄປເຖິງ 7, 8, 9, ແລະຕໍ່ໄປ. ພາດມື້ໜຶ່ງ ຫຼື ເຮັດຜິດ, ແລະເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່.
**ວິທີການເຮັດວຽກ**
— ຕົວເລກໃໝ່ຈະຖືກເປີດເຜີຍໃນແຕ່ລະມື້
— ສຶກສາມັນດົນເທົ່າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ
— ໃຊ້ການເບິ່ງຄັ້ງດຽວຂອງເຈົ້າຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການການເຕືອນ
— ກັບມາໃນມື້ຕໍ່ມາ ແລະພິມມັນຈາກຄວາມຈຳ
— ເຮັດຖືກຕ້ອງ ແລະລະດັບຄວາມຈຳຂອງເຈົ້າເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ - ແລະຄວາມຍາວຂອງຕົວເລກກໍ່ເຊັ່ນກັນ
**ບໍ່ມີອາລົມທີ່ຈະລໍຖ້າບໍ? ລອງໃຊ້ Sprint.**
ໂໝດ Sprint ຫຼຸດເວລາ 24 ຊົ່ວໂມງລົງເຫຼືອ 60 ວິນາທີ. ເຈົ້າຈະຈື່ຈຳຕົວເລກ, ເຮັດວຽກຜ່ານສິ່ງທ້າທາຍການນັບແບບປີ້ນກັບກັນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອລົບກວນຄວາມຊົງຈຳຂອງເຈົ້າຢ່າງຫ້າວຫັນ, ຈາກນັ້ນພະຍາຍາມຈື່ຈຳມັນທັນທີ. ຮອບແລ້ວຮອບເລົ່າ, ບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າ. ສິ່ງລົບກວນແມ່ນແທ້ຈິງ - ມັນເປັນເຕັກນິກດຽວກັນທີ່ໃຊ້ໃນການປະເມີນຄວາມຊົງຈຳທາງດ້ານຄລີນິກ. ການແຂ່ງຂັນ Sprint ຂອງເຈົ້າຖືກຕິດຕາມແຍກຕ່າງຫາກ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຄືບໜ້າປະຈຳວັນຂອງເຈົ້າຈຶ່ງປອດໄພສະເໝີ.
**ຕ້ອງການຄວາມກົດດັນທີ່ແທ້ຈິງບໍ? ທ້າທາຍຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງໃນ Duel.**
ໂໝດ Duel ເຈົ້າຈະປະເຊີນໜ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ຕົວເລກດຽວກັນ, ສິ່ງລົບກວນດຽວກັນ, ຜູ້ຊະນະໜຶ່ງຄົນ. ແບ່ງປັນລະຫັດຫ້ອງກັບເພື່ອນ, ຈື່ຈຳຮ່ວມກັນ, ແລະແຂ່ງຂັນເພື່ອຈື່ຈຳ. ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງໄດ້ພະຍາຍາມໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຮອບ - ຄຳຕອບທີ່ຜິດຈະມອບຮອບໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າທັນທີ. ຈຳນວນຕົວເລກເພີ່ມຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຮອບ, ສະນັ້ນຖ້າມັນໄປຮອດຫ້າ, ເຈົ້າທັງສອງກຳລັງຈື່ຈຳຕົວເລກ 7 ຕົວເລກໂດຍມີຄົນເບິ່ງຢູ່. ມັນເປັນການທົດສອບທີ່ຊື່ສັດທີ່ສຸດວ່າຄວາມຊົງຈຳຂອງເຈົ້າແຂງແກ່ນແທ້ ຫຼື ພຽງແຕ່ສະບາຍໃຈ.
**ເປັນຫຍັງຕ້ອງໃຊ້ຕົວເລກອີກໜຶ່ງຕົວ?**
— ສ້າງຄວາມຊົງຈຳທີ່ໃຊ້ງານໄດ້ຈິງຕາມການເວລາ
— ສາມຮູບແບບ: ປະຈຳວັນ, ແລ່ນໄວ, ແລະ ຕໍ່ສູ້
— ໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດໜຶ່ງນາທີຕໍ່ມື້
— ບໍ່ມີໂຄສະນາ, ບໍ່ມີກົນອຸບາຍ, ບໍ່ມີລະດັບທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ
— ສິ່ງທ້າທາຍທາງຈິດໃຈປະຈຳວັນຂະໜາດນ້ອຍແຕ່ໜ້າພໍໃຈ
ສະໝອງຂອງເຈົ້າຄືກ້າມຊີ້ນ. ໃຫ້ມັນມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະຍຶດໝັ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ມ.ສ. 2026