ພື້ນຖານຂອງການພັດທະນາມືຖືພື້ນເມືອງກັບ Android ແມ່ນໄດ້ສຳຫຼວດຜ່ານລະຫັດທີ່ທັນສະໄໝ ແລະຫ້ອງສະໝຸດຫຼ້າສຸດ:
5. ຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມມ່ວນ
4. ປະຕິບັດຕາມການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ
3. ເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍກັບສິ່ງທ້າທາຍໃນການຂຽນໂປຼແກຼມ
2. ສ້າງແອັບຯມືຖືເຕັມຮູບແບບ
1. ຮຽນຮູ້ສິ່ງສຳຄັນຂອງ Android ດ້ວຍແບບສອບຖາມ
0. ພ້ອມທີ່ຈະຜ່ານການຢັ້ງຢືນແລະການສໍາພາດວຽກ?
ມີສະເພາະຢູ່ໃນ Google Play ແລະລະຫັດທັງໝົດດ້ວຍພາສາ Kotlin, "Kotlin ສໍາລັບ Android" ແມ່ນຫຼາຍກວ່າການສາທິດການພັດທະນາ Android ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ.
|> ເລີ່ມການເຂົ້າລະຫັດໃນ Kotlin:
ຮຽນຮູ້ພາສາ Kotlin ໂດຍການພັດທະນາ app Android ເຢັນແລະມ່ວນຊື່ນ.
ຫມາຍເຫດ: Kotlin ເປັນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມແບບຄົງທີ່ທີ່ທັນສະໄຫມ.
"ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຂຽນແອັບຯທີ່ດີຂຶ້ນແລະໄວກວ່າ"
|> ອອກແບບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້:
ຮຽນຮູ້ວິທີໃຊ້ອົງປະກອບກຣາຟິກພື້ນເມືອງດ້ວຍກົດລະບຽບການອອກແບບວັດສະດຸ.
|> ຮຽນຮູ້ Android SDK:
ສ້າງແອັບຯມືຖືທີ່ສົມບູນດ້ວຍ Android Studio.
\> ສິ່ງທ້າທາຍ:
ເສັ້ນທາງການຮຽນຮູ້ໃນປະມານສິບຫົວຂໍ້, ດ້ວຍການທ້າທາຍການຂຽນລະຫັດສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ, ໄດ້ຖືກສະເຫນີ.
\> ແບບສອບຖາມ:
Kotlin ແມ່ນຫຍັງ?
A. ມັນເປັນກອບຂອງ Android
B. ມັນເປັນຫໍສະຫມຸດທີ່ມີຊື່ສຽງ
C. ມັນເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມສະຖິດທີ່ທັນສະໄຫມ
D. ມັນເປັນສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາແບບປະສົມປະສານ
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມທີ່ທ່ານເປັນ hero, ຫົວຂໍ້ທັງຫມົດ, ຍົກເວັ້ນສອງຄັ້ງທໍາອິດ, ສາມາດ tackled ອອກຈາກຄໍາສັ່ງ.
/!\ ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສຳລັບຂ້ອຍທີ່ຈະເປີດເຜີຍທັງໝົດ 11 ຫົວຂໍ້ໃນລາຍການດຽວ, ເພາະວ່າ "ການບລັອກຄຳສັບ ແລະລາຍການຄຳໃນແນວຕັ້ງ/ແນວນອນ" ແມ່ນການລະເມີດທົ່ວໄປຂອງນະໂຍບາຍ Google Play!
* ABCD Android*
ຮຽນຮູ້ Android ໂດຍການສ້າງໂຄງການທໍາອິດກັບ Android Studio
ໃນພາກນີ້, ສິ່ງຈໍາເປັນຂອງໂລກ Android, ການພັດທະນາສະພາບແວດລ້ອມແລະແນວຄວາມຄິດການດໍາເນີນງານໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ທົດສອບຄວາມຮູ້ຂອງເຈົ້າຜ່ານແບບສອບຖາມທີ່ສະເໜີໃຫ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫຼັກສູດນີ້!
* Kotlin ແລະ Kotlin Advanced *
ຮຽນຮູ້ພາສາ Kotlin ໂດຍການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ Android ທົ່ວໂລກຂອງຫາດຊາຍ
ເພື່ອປັບປຸງທັກສະຂອງທ່ານ, ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສະເຫນີແມ່ນເພື່ອ:
ລະຫັດມຸມເບິ່ງແບບກຳນົດເອງດ້ວຍປູມເປົ້າວິເສດ.
*ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ພື້ນເມືອງ*
ຄໍາແນະນໍາຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບກົດລະບຽບຂອງການອອກແບບວັດສະດຸ:
ໃຊ້ອົງປະກອບພື້ນເມືອງ!
ໝາຍເຫດ: ການອອກແບບວັດສະດຸແມ່ນຊຸດຂໍ້ແນະນຳທີ່ສາມາດປັບໄດ້ສຳລັບໂທລະສັບ, ແທັບເລັດ ແລະແລັບທັອບ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກົດລະບຽບການອອກແບບ, ໃນ 3D ກັບວັດສະດຸ, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການໂຕ້ຕອບ.
ຄຳສັບ: UI ຫຍໍ້ມາຈາກ User Interface.
ຫຼັກສູດນີ້ປະກອບດ້ວຍສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນ UI, ບາງການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງ UI ທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນ.
* ອາຫານ*
ເມນູເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສົມບູນ.
ຈາກການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ໄປສູ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ, ຫົວຂໍ້ນີ້ກວມເອົາວິທີການຈັດການກັບອົງປະກອບການນໍາທາງກາຟິກ.
*RecyclerView*
RecyclerView ແມ່ນກຸນແຈໃນການນໍາສະເຫນີລາຍການລາຍການ, ມັນເຮັດວຽກກັບອະແດບເຕີເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສະແດງຜົນອັດຕະໂນມັດ.
ແນວຄວາມຄິດຂອງອະແດບເຕີແມ່ນເລິກລົງຕາມ:
+ ມັນເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນແລະເບິ່ງແນວໃດ?
+ ທັດສະນະປະເພດໃດທີ່ເຫມາະສົມ?
ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນການສະແດງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫາດຊາຍທີ່ສວຍງາມທີ່ສຸດ.
ຫມາຍເຫດ: ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບການພັດທະນານີ້ (ການສະແດງລາຍຊື່) ດ້ວຍ Compose.
* ການຕັ້ງຄ່າຜູ້ໃຊ້ *
ພາລາມິເຕີຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກພິຈາລະນາໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນຄົງທີ່, ມັນເຮັດວຽກກັບຫ້ອງສະຫມຸດ androidx.preferences, ຫຼືກັບຫ້ອງສະຫມຸດ DataStore, ຈາກ Jetpack, ສໍາລັບການລວມເຂົ້າກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ MAD (Modern Android Development).
ໃນທຸກກໍລະນີ, ມັນເປັນຄໍາຖາມຂອງການອ່ານແລະການຂຽນຄູ່ທີ່ສໍາຄັນ, ສາມາດຟື້ນຕົວໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກປິດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
* ໂພດ *
ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບສຸດທ້າຍ: ຄວາມຈິງກ່ຽວກັບທຸລະກິດຂອງແອັບຯມືຖື.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ພ.ຈ. 2024